从首度公开的预告片到近期的实机演示,许多玩家原本以为三上真司的新作《幽灵线:东京》会是一款主打生存恐惧的作品。然而,本作的创意总监木村健二在近期的采访中澄清,该作实际上被定义为“动作冒险游戏”,而非大家预想中的传统生存恐怖类型。

在针对IGN的专访中,当被问及游戏的核心体验更偏向动作还是生存时,木村健二回应道:“《幽灵线:东京》是一款动作冒险游戏,虽然包含生存要素,但那并非恐怖游戏玩家所期待的那种核心体验。”
这并不代表玩家在游戏中感受不到丝毫寒意。木村健二补充说明,由于故事背景设定在日本,开发团队希望借助日本的民间传说、寓言、都市传闻以及著名的恐怖怪谈,为玩家营造出一种充满神秘感且令人毛骨悚然的独特氛围。

随后,IGN进一步询问这种定位的转变是否意味着工作室将彻底脱离生存恐怖领域。对此,三上真司亲自回应称:“我们对生存恐怖的热情从未消退,但现阶段,我们的全部精力都集中在将《幽灵线:东京》打磨成一款尽善尽美的作品上。”
