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新闻太吾绘卷

《太吾绘卷》公布正式版开发进度,大量内容已经完成

官方
1/12/2022

今日,螺舟工作室在B站与微博发布了《太吾绘卷》正式版的最新进度公告。从公告内容来看,游戏正式版的大部分内容已经开发完毕,剩余部分的完成度也达到了70%。

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早在2018年9月,《太吾绘卷》EA版本发售后,凭借其独特的玩法和丰富的内容迅速在国内玩家群体中走红。发售不到三个月便在Steam售出百万套,并多次登上全球热销榜单。这款主要由开发者茄子独立制作的游戏,一度成为国内社交平台的热门话题。

螺舟工作室透露,在初期的积极更新后,他们发现EA版本的底层架构存在局限,难以实现更多预想的玩法与功能,且对玩家自制Mod的支持也不够完善。因此,团队在2020年中旬决定进入封闭阶段,从零开始重构游戏。

这次重构并非简单的代码重写,而是在新架构上为游戏增添更多玩法与事件内容,同时增强对玩家自制Mod及事件编辑器的兼容性,这一点在当时的Steam公告中也有明确说明。

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为了向等待的玩家同步开发情况,团队曾通过视频形式分享进度,包括新玩法地区支线、美术重绘等内容。但在发布了8期视频后,由于缺乏专职运营人员,且制作视频会占用开发人力,去年5月更新完策划篇P2后,螺舟便很少再对外透露进展,直至今日。

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作为一款2018年就登陆Steam的游戏,三年多未发布正式版也引发了一些争议。在视频停更后的一段时间里,关于开发者茄子“跑路”、“太吾彻底鸽了”的说法在玩家间流传,也影响了游戏在Steam上的评价。

对此,开发者茄子在本次公告中表达了歉意,并确认《太吾绘卷》正式版的主要内容已经成型,以相对直观的方式进行了总结。目前,团队仍在完善新手引导与太吾百科系统,也依然期待玩家的反馈。