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新闻高殿战记

《高殿战记》第三幕测试高燃发布!体验全新冒险旅程!

官方
9/30/2021

备受赞誉的Roguelite卡牌佳作——《高殿战记》现已正式开启Steam平台的第三幕测试!这款游戏巧妙融合了角色扮演、战棋策略与卡组构筑的精髓。玩家将招募各路英雄,组建强大的冒险队伍,踏上充满挑战的征途。

参与测试的方法十分简单:在Steam库中找到该游戏,右键点击选择属性,进入测试版选项卡,选中 bleeding-edge 分支即可加入测试行列。

本次测试带来了海量新内容,开发团队还对游戏机制进行了深度优化,旨在为玩家提供更加流畅和沉浸式的游玩体验。

接下来,让我们一同预览本次更新的核心亮点!

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第三幕迷蒙山峰震撼登场

在第三幕中,玩家将告别阿祖沙漠,前往瓦奈人的古老故土——迷蒙山峰展开全新的冒险。与前两幕开放广阔的区域不同,第三幕的地图设计更侧重于线性的旅程体验。从大本营向山顶进发的途中,你将遭遇11种全新敌人,并直面巨眼怪、蓝龙以及大地精领主等强力Boss的挑战,同时还能发掘多达40种传奇物品!

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经典战役体验全面升级

第三幕测试对经典战役模式进行了重大革新!现在,玩家可以使用同一个存档档案来体验经典战役或无尽国度模式,彻底告别了迁移档案或必须完成当前游戏进度的繁琐步骤。经典战役模式现已转变为一种持续性模式,即便在章节结束等待第四章或终局模式期间,你依然可以使用现有的小队继续游玩。

此外,在经典战役中,顶部的声望计数器将累计显示你在所有游戏过程中获得的声望总值。公会大厅和行军帐篷中还新增了小金库,方便玩家储存各类物品。

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全新探索机制加入

本次更新引入了全新的“探索”节点机制,该机制适用于所有章节,旨在通过增加探索内容来适当减少纯粹的战斗节点。

当玩家进入探索节点时,系统会生成一张随机地图,上面散布着各种可互动元素。这一机制将记录冒险小队穿过的区域以及与收藏品的互动,极大地丰富了游戏的策略深度。

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任务系统回炉重做

结合玩家的反馈,开发组决定对任务系统进行回炉重做,以提升其可玩性。随着《高殿战记》核心功能的不断完善,任务系统终于迎来了重大更新!

在新版本测试中,玩家获得的英雄可以被指派专注于两个任务之一。在探索过程中,你最多可能遇到3位英雄,与他们互动将触发相应的任务,揭示他们的兴趣所在或为你带来额外的增益。

不仅如此,NPC齐瑞尔现在也会出售地图,玩家可以通过他获取地图来触发探索。地图有时会以“突袭地图”的形式出现,成为普通地图的升级版本。

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露营机制大更新

第三幕测试还对露营机制进行了更新,带来了更丰富的奖励机制和互动方式,并以更确定的方式让玩家获得露营的基础奖励。

在旧版本中,战场能力只能依靠神器解锁,更新后玩家可以通过营地直接获取这些能力。同时,建立营地不再是一次性消耗,相关消耗被转移到具体的行动中,玩家可以根据小队需求更精细地获取补给。

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