《火箭联盟》开发商确认,为了在PS5上支持120fps,上世代游戏需要完整的原生移植。

在接受Eurogamer采访时,Psyonix确认《火箭联盟》PS5版没有像在Xbox Series X上那样获得120fps选项,这是因为这款游戏需要一个完整的原生移植,而不像微软的主机那样只需要一个微小的补丁。
开发团队表示,今年的主要重心是游戏的免费游玩过渡以及更新锦标赛系统等主要功能。因此,他们不得不在资源分配上做出艰难的决定。在Xbox Series X|S上开启120Hz只需要一个小补丁,但在PS5上开启则需要完整的原生移植,这取决于向下兼容能力在主机上的实施方式。由于团队关注点在其他地方,暂时无法实现120帧。
根据Digital Foundry编辑Richard Leadbetter的说法,未来情况可能会有所改变,但这取决于索尼是否会重新调整工程资源,将重心从PS5转回PS4。
目前,索尼将120帧限制在专门为PS5设计的游戏上,这意味着像《火箭联盟》和《使命召唤:战区》这样的PS4强化游戏无法利用这一功能。理论上,索尼调整这一点是有可能的,因为PS VR游戏能在1080P分辨率上跑到最高120Hz,但这需要大量的工作。问题的关键在于,专注于PS5的工程资源能否被重新分配到PS4上。
