无论你如何看待PS5,索尼在技术层面确实投入了心血。经典之作《恶魔之魂》即将以重制版的形式在PS5上重生。据爆料,游戏的进化不仅体现在画面上,更深入到了手柄的交互中。《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》也将支持这一特性。

根据官方杂志报道,《恶魔之魂:重制版》将深度适配PS5手柄的触觉反馈与适应性扳机。即便是细微的动作,手柄也能通过不同的震动反馈出近战打击或法术施放的质感。这种细腻的交互将成为沉浸式体验的关键。
同样地,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在潜行或战斗时也会利用手柄特性。当角色受击,手柄左侧会传来震动;而攻击发起时,震动则会转移至右侧。这种设计能让玩家通过触觉感知战场方位,尽管具体细节尚未完全公开,但无疑将带来全新的游玩感受。
