由汉家松鼠团队打造并由心动网络发行的《部落与弯刀》已于9月23日以 Early Test 形式登陆 WeGame,紧接着迎来一次大版本更新,新增大量主线剧情与任务线,并同步开启联机地图测试。游戏原价 48 元,活动期间最低价 28 元,折扣将持续至 10 月 8 日。
作为汉家松鼠首款非武侠商业单机游戏,《部落与弯刀》推出后引起不少关注,玩家被其高自由度的沙盒玩法、角色与兵种养成组合所吸引。
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经过多轮调优,Mod 编辑器开放、职业角色“领主”与新任务的加入,以及 NPC 专属剧情的丰富,使得游戏内容更趋丰满,为 WeGame 上的新版本带来更高的可玩性。

得益于高自由度和丰富玩法,部分功能仍存在平衡问题,官方已开始及时修复,力求让玩家体验更加流畅、可玩。
已成规模的 MOD 社区提供了长期生命力
游戏出品时即发布了 Mod 编辑器,支持玩家修改战役与插件,开发团队与玩家使用相同工具,权限完全开放。官方还提供了详细的开发教程,帮助玩家快速上手。


大更新不断扩展这个自由冒险世界,既让老玩家重温熟悉的内容,也为新手提供了全新体验。
“多人地图”测试
为了回应玩家对联机对战的期待,团队已初步搭建联机框架,开放给创客空间,并陆续提供工具与教程。整个系统仍处于早期阶段,欢迎玩家与开发者共同探索其潜力。
单机版内容的扩充与优化
本次更新对单机体验做了大幅提升:角色剧情全新改造,新增 6 万字全新剧情与 30 多个全新任务。战斗与历练体验更为丰富,玩家将能再次开启全新挑战,发现埋藏在黄沙中的秘密。
同时,团队完成多项优化与修复:聚落升级为小型城寨,城主与英雄 AI 能力和军事策略提升;军团战役、城市围攻与外交系统也得到调整。新版本将彻底改变玩家在开放世界中后期的体验。

半年多的持续更新让《部落与弯刀》仍保持玩家期待,正是因为其对“开放世界”的诠释与玩家行动的平衡。大多数开放世界游戏在后期会因开发进度与玩家消费速度不匹配而陷入停滞,团队正在努力避免这一问题。
