根据Famitsu对《生化危机8》制作人神田刚和Pete Fabiano的采访报道,目前游戏开发已完成约60%,并将在第一人称视角方面带来改进。国外推主Alex Aniel在Twitter上分享了采访的详细翻译内容。

据Alex Aniel透露,《生化危机8》的开发周期大约为三年半,这与早前报道中提到的、该项目最初于2016年作为《生化危机:启示录3》启动的说法相吻合。
制作团队强调,《生化危机8》与《生化危机7》剧情联系紧密,并明确指出本作村庄的故事线将是7代的延续与终结。制作人建议玩家,若想完整理解剧情,最好先体验《生化危机7》。
对于系列老玩家而言,本作将继续重视物品管理机制和解谜元素。制作人表示,探索、解谜与战斗同样是游戏不可或缺的部分,谜题设计将有助于提升游戏整体的策略深度。
此外,制作人的回应也间接证实了此前传闻:缩短加载时间是《生化危机8》选择登陆次世代主机平台的重要考量之一。他们提到,次世代硬件让团队能够进一步提升画面与音效表现,同时实现几乎无感的加载过程,从而增强整体沉浸体验。
