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新闻部落与弯刀

《部落与弯刀》加入佣兵招募 MOD现已支持开源

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3DM整理
1/9/2020

优化更新

游戏启动界面已加入更新计划提示,方便玩家随时了解补丁信息。

新增全局战斗策略系统:自动模式下,部队将自行选择最优作战方案;手动模式则由玩家自由设定部队的作战指令。

开启雇佣兵招募功能,玩家可在各大主城花费资源雇佣兵入队。不同城市拥有各自的佣兵池,偶尔还能召唤出具备地点特色的稀有佣兵。

为防止技能因数值失衡而产生无限霸体等错误,已在技能效果中嵌入冷却机制。

当显存低于2G时,系统将自动关闭抗锯齿功能,避免因显存不足导致的性能下降。

模组商店现在可以展示好评率的总得票数,帮助玩家更直观地了解模组受欢迎程度。

所有副本探索剧情均已在副本地图上添加引导标记,方便新手快速定位剧情节点。

模组商店中即使未订阅,也能进行点赞或点踩操作,用户反馈更为自由。

当队伍耐久降至0时,部队不再直接损毁,但需消耗大量资源才能重新启用;已损毁的部队不可恢复。

公孙巴兰的武器已更新为刀,提升了其近战输出。

呼延鹿的喜好已改为工艺(原对话中误写为文学)。

主线剧情中真结局已补全阿洪任务奖励,完成度更完整。

灰雪的技能特效已重新制作,消除了施放时的卡顿。

所有势力在灭亡后,领袖会刷新至主城,并可被玩家邀请入队。

部分捏脸素材的清晰度与风格已调整,部分角色的面部细节随之变化。

新增了3套全新的捏脸素材,丰富玩家自定义面孔的选择。

模组发布时默认开启开源,玩家可直接下载、修改并学习。商店会标注开源模组,已下载的开源模组可在管理界面直接打开工程进行编辑。

模组商店界面进行了优化,支持显示好评率;评论不足20条时会提示“评价过少”。

主角职业现在支持使用纯图片立绘,MOD中可开启此功能以提升画面表现。

引入超员整编机制,若整编后部队人数超出上限,超出部分单位将永久消失。

玩家可以在大地图情报界面中的“外交&策略”选项里解除城主任命。

回城卷轴已不再可售,已售出的玩家可前往红石城右侧的回城卷轴使者领取新的卷轴。

临时调整了坐骑图标,并新增了黑马和白马模型。

战斗策略面板位置略微上移,透明度提升,操作更为便捷。

对沙盒地图的导航寻路算法进行了优化,现在能够识别更多偏僻区域。

对世界逻辑中的部分高性能消耗算法进行了改进,整体运行更流畅。

新开存档时不再将风干肉与熏鱼视为特产。

再次完善了骆驼城秘宝第二题的条件,解谜更完整。

部分商人形象已作细节调整。

剧情文本部分已更新,叙事更连贯。

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BUG修复

已修复无尽城任务无法与桑哈石灭对话触发后续流程的问题。

车瑾初始武器错误显示暗器且使用类型为琴/杖的缺陷已解决。

风哭岩火魔人祭拜事件的无限触发错误已被修复。

当首领角色加入目标队伍后,部队模型与信息异常显示的问题已修正。

修复了可能导致战斗线程卡死、所有单位无法攻击或异常移动的错误;如发现类似问题请及时反馈。

战斗结算界面鼠标偶尔消失的现象已消除。

齐三任务未给与奖金的错误已得到修复。

解散势力后城主仍保持玩家身份的错误已更正。

剧本战役中开源模组无法点击打开工程按钮的功能缺陷已修复。

MOD编辑器从调试或地图编辑器返回时可能打开错误工程的情况已解决。

顶级锻造工具现已能修复任意等级装备。

部分剧情战斗中缺失队友(如幕牙、银珊等)的情况已得到修正。

读档后任务NPC状态被重置导致移动任务无法完成的错误已修复;铁匠任务现可正常完成(已保存的玩家请重新加载)。

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