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《永恒空间》开发商:Xbox One X是主机里的猛兽

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3/7/2018
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《永恒空间》(EVERSPACE)是由德国游戏工作室ROCKFISH Games开发的rogue-like太空射击游戏。该作曾于2015年8月在Kickstarter平台发起众筹,成功达成扩展目标后,陆续推出了PS4和Xbox One版本。

数月后,厂商宣布《永恒空间》将率先在Xbox One平台限时独占,PS4玩家则需等待一段时间。PS4版已于5月底正式发售,而PC和Xbox One版本则在去年就已上市。

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在近期的访谈中,ROCKFISH Games分享了关于游戏的最新进展与未来计划。重点介绍了《永恒空间》在Xbox One X上的技术增强细节,以及PS4 Pro版本的相关情报,工作室CEO兼联合创始人Michael Schade对此进行了详细说明。

《永恒空间》已加入Xbox One X增强游戏名单。能否介绍一下该版本的强化内容?您对这台主机有何评价?

毫无疑问,Xbox One X在主机领域堪称性能怪兽。我们非常高兴看到它的性能已达到中端游戏PC的水平。当然,高端PC在计算和渲染能力上仍更胜一筹,但价格更高、体积更大,维护也更复杂。在主机平台中,《永恒空间》在Xbox One X上的画面表现最为出色,游戏体验也最为流畅。

不过,为了让《永恒空间》在Xbox One X上发挥出最佳性能,我们花费了不少时间,确保在4K和1080p分辨率下都能流畅运行。这是因为我们需要将整个项目迁移到更高版本的虚幻引擎上,而且这一过程重复了两次。最终,Xbox One X没有辜负我们的期望,《永恒空间》在该主机上将以原生4K分辨率、30帧运行;在全高清屏幕上,则可实现原生1080p、60帧(而非Xbox One和Xbox One S上的83%屏幕分辨率),同时提升了细节等级、视距设定,以及阴影、着色器、光照和视觉特效的精度。

目前,在增强版上市前,我们已将游戏的UWP版本升级至虚幻引擎4.17。这是为了支持XPA功能,实现跨平台存档兼容。根据我们目前的UWP移植经验,很难准确预测所需时间,但我们希望能在几周内完成,乐观估计甚至只需几天。

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《永恒空间》会在PS4上发售吗?如果会,是否支持PSVR?

《永恒空间》的PS4和PS4 Pro移植工作已经完成。我们与西班牙的Badland公司合作,将推出“银河版”,并于5月29日正式发售。

PS4 Pro版虽不及Xbox One X版强劲,但支持插值4K,画面效果将显著提升。《永恒空间》在PS4 Pro上以1080p运行的效果与Xbox One X版类似,视觉改进方式基本一致。不过,在PS4 Pro上,我们对3D场景进行了轻微的降采样处理,以确保在大多数情况下能稳定维持60帧。

但我们不会提供PSVR支持。在PC平台上支持VR耗费了我们大量时间,且在升级新版虚幻引擎时仍面临一些新问题。当然,部分游戏选择VR独占是有其道理的,这样能更好地优化性能,并使VR端的游戏机制更为合理。VR玩家在PC上可以深入体验《永恒空间》壮丽的宇宙之旅,但在本世代主机硬件上实现VR体验,节奏还是稍显过快。