
在10月份的beta测试阶段,《星球大战:前线2》就展现出了令人惊喜的表现,其画面质量达到了业界顶尖水准,同时对PC硬件的优化支持也相当出色。如今正式版本已经发布,实际表现依然符合预期,接下来我们将通过详细的跑分测试来深入分析这款游戏的性能表现。
本次性能分析测试平台采用了Intel i7 4930K处理器(超频至4.2GHz)搭配8GB内存,显卡方面分别测试了AMD的Radeon RX580、NVIDIA的GTX 980Ti以及GTX 690。NVIDIA为本作提供了官方SLI配置文件,SLI性能适配表现优异,玩家可以放心使用多显卡配置。

DICE为《星球大战:前线2》加入了丰富的画面设置选项,PC玩家能够自由调整材质质量、材质滤镜、光照效果、阴影质量、特效等级、后处理效果、Mesh细节、地形质量、抗锯齿以及环境光遮蔽等参数。此外还可以开启或关闭DX12模式、胶片效果、胶片颗粒感、镜头光晕等视觉选项,最后还提供了分辨率、视野范围和动态模糊的调节滑块。



众所周知,《星球大战:前线2》采用了寒霜3引擎,这款引擎在CPU多线程支持方面表现卓越。因此游戏能够充分利用四个线程以上的处理器资源。根据测试结果显示,即便是现代双核CPU,只要支持超线程技术,也能提供60fps的流畅游戏体验。为了验证游戏对多核CPU的支持程度,我们分别模拟了双核和四核CPU环境,在星际突击多人模式下进行测试,满员40名玩家的场景是整个游戏中CPU负载最高的情况。需要注意的是,单机剧情模式的帧数表现会比上述测试结果更高一些。
