BioWare蒙特利尔分部承认,《质量效应:仙女座》角色技能及技能组合在多人模式中表现不佳,为此1.06版增加了技能的基础伤害,技能进阶伤害,以及被动技的实战表现。
技能组合所引发的异能爆、科技爆在金/银难度下将获得额外输出加成。开发团队还调整了武器平衡数据,首先针对人手一支的Vanquisher进行调整!

该枪的卓越表现使其广受欢迎,一把高等级Vanquisher几乎成为挑战金难度的标配。BioWare表示在获知玩家社群的反馈后,决定调整该枪性能,游戏体验不应局限于单一武器,玩家应在金难度下尝试不同的枪械组合。
同时,令人头疼的Kett势力也遭到削弱,防御及血量均被下调;玩家常面对的Outlaws则获得加强,射手和机甲能更有效地压制玩家,Berserker更易遭受掩体火力打击,但机甲变得更难对付且更具威胁。
以下为1.06版主要更新内容:
科技异能调整:技能基础伤害提升25-35%,被动技伤害提升20%。金/银难度下各类爆的基础伤害数值已修正。技能组合伤害输出大幅提升:铜难度增加60%,银难度增加140%,金难度增加200%。被动技中技能组合进阶选项强化效果增强30%至50%。
具体技能调整:Flak Cannon基础伤害由180增至250,储备数由2增至4。炮塔获得全面强化,伤害提升且冷却时间从放置开始计算。灼烧基础伤害由120增至350,过载起始伤害由150增至200,充能伤害由200增至300。喷火基础伤害由220增至240,冷冻基础伤害由135增至150。能量汲取基础伤害由160增至175。
屏障充能范围由6米扩至8米,为队友充能可获更高得分。4级侵入作用范围和5级侵入扩散范围增强。AI吉祥物血量由500增至800,基础伤害由70/秒增至100/秒,6级导弹伤害由90增至450,冷却时间由10秒减至5秒。
角色调整:阿萨丽异能者屏障基础值由250减至200,克洛根先锋屏障基础值由180减至150。
武器调整:除泛滥的Vanquisher外均获加强,N7级别强化更甚。
装备调整:异能、科技、弹药强化挂件均由+15%调整至+30%。
其他优化:修正单机难度影响多人体验的错误,改善多人模式延迟,修复PS4版本崩溃问题。
1.06补丁已于今晨发布,体积1.2GB。从开发者大幅强化技能和枪械输出的意图来看,更高难度的PvE内容即将推出。

