《质量效应:仙女座》不仅是《质量效应》系列中媒体评分最低的一部,同时也是玩家评分中最低的一部。

在Metacritic平台上,《质量效应:仙女座》(PS4版本)的玩家评分仅为4.3分,这一成绩刷新了BioWare开发游戏史上的最低记录。
相比之下,《质量效应》三部曲中玩家评分最低的是《质量效应3》,为5.6分,而前两部作品的玩家评分均超过8.6分,表现优异。

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在Metacritic上,《质量效应:仙女座》共收到1235条玩家评分,其中仅有443条为好评,差评数量超过700条。值得注意的是,给出差评的玩家大多打出了极低分数,甚至有不少0分和1分的评价。
以下是部分玩家的评价:
Freestate2nd:0分 - 《质量效应:仙女座》完全是一场灾难。故事情节苍白无力,缺乏灵魂,角色设计愚蠢,动画存在技术缺陷,导致人物面部僵硬,毫无情感。此外,战斗系统的改动让游戏变得过于简单。这简直就是用丝绸包裹的垃圾。浪费了我的时间和金钱。
Mityaj:0分 - 垃圾!这不是《质量效应》。这并非我们粉丝期待的作品,也不是为新玩家打造的优质游戏。BioWare已经连续搞砸了两次《龙腾世纪》,看在上帝的份上,《质量效应3》本就不够出色,现在又给我们扔来这个太空垃圾?别再这样了。EA,请放过优秀的公司和系列IP吧,快住手!

neropx:3分 - EA强迫这款游戏提前上市,只为尽可能榨取玩家的钱包,这就是证据。《仙女座》的Bug实在太多,显然还需要进一步打磨。EA可能认为只要是《质量效应》就能大卖,这也是当今游戏发行商的通病。EA应该向《地平线:零之黎明》的开发商Guerrilla Games学习,那款开放世界大作首发时几乎没有任何Bug。(获得67名玩家点赞)
mfmcc:0分 - 作为BioWare的老粉丝,这款游戏并未带来伟大的冒险体验,而是一个不断重复的流程,动画质量糟糕,角色会在没有征兆的情况下强行发生亲密关系。(获得55人点赞)

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