作为1999年黑岛工作室经典作品《异域镇魂曲(Planescape: Torment)》的精神继承者,由inXile工作室倾力打造的《折磨:扭蒙拉之潮》终于正式上市了。对于这款备受期待的游戏作品,各大游戏媒体的评价究竟如何呢?让我们一起来看看下面的评分汇总情况。

IGN给出了8.8分的高分评价,PC Gamer评分为8.9分,PCgamesN和WCCFTech都给出了9分的优秀评价。总体来看,《折磨:扭蒙拉之潮》获得了国外游戏媒体的一致好评。下面我们先带来IGN的简要评测内容。
尼日利亚著名诗人Ben Okri曾经说过:“阅读是文明的一种表现形式”。游戏《折磨:扭蒙拉之潮》则完美地贯彻了这一理念,本作拥有海量的文字内容,游戏设计建立在对话交流的基础上,而非依赖刀剑战斗。这在大多数角色扮演游戏中是一个相当独特的概念。尽管必要的战斗环节过程略显简短,但游戏所构建的周围世界带来了无数令人惊叹的奇观景象,很好地弥补了战斗系统的不足。
作为世界上最伟大同时也是最奇特的RPG游戏之一《异域镇魂曲》的精神续作,《折磨:扭蒙拉之潮》延续了前作的等距视角设计,采用了《永恒之柱》的游戏引擎技术。更重要的是,它完整保留了《异域镇魂曲》那种奇异的哲学氛围和独特审美风格,屏幕上呈现的一切内容,包括类似中世纪风格的市场场景和精心打造的城市环境都能充分体现这一点。
评分:8.8分,表现优异
《折磨:扭蒙拉之潮》带来了一个深度丰富、令人着迷的奇异RPG世界,同时配有一个基于文本叙事的精彩故事。这款游戏显然更希望你通过阅读来体验,而不是通过流血战斗来感受。
尽管回合制战斗系统存在一些小小的遗憾,但《折磨:扭蒙拉之潮》通过塑造一个有趣而奇异的故事,成功地继承了《异域镇魂曲》的精神内核。得益于多样化的对话选择系统和潮汐影响机制,本作的重玩价值相当高,每次游戏都能体验到令人印象深刻的不同故事。一个几乎仅靠奇异设定和精彩故事就能吸引玩家的RPG游戏,这种非同寻常的奇异RPG作品实在难得一见。值得庆幸的是,这类RPG通常都能获得成功。
评分汇总:
IGN – 8.8
PC Gamer – 89/100
CGM Online – 9.5
God is a Geek – 9
The Guardian – 4/5
Eurogamer – 推荐
PC World – 4.5/5
PCgamesN – 9
Multiplayer.it – 9
TheGamesMachine.it – 9.2
WCCFtech – 9
Everyeye.it – 8.7
MMORPG – 8.6
Meristation – 8.3
Spaziogames.it – 8
RPGsite – 8
USgamer – 4/5
Attack of the Fanboy (PS4) – 4/5
TheSixthAxis (PS4)- 5/10
游戏截图:




