由inXile研发的角色扮演游戏新作《折磨:扭蒙拉之潮》今日公布了PS4版本的实机演示视频,可以看到主机平台的UI与先前PC版存在一些差异,一起来了解详情。
演示视频
《折磨:扭蒙拉之潮》曾在募资网站Kickstarter上成功募集到2500万元资金。本作宣称继承了《异域镇魂曲》的精神内核,以美国知名桌游设计师Monte Cook所设定的“Numenera”世界为蓝本,致力于为玩家带来丰富的角色扮演体验,探索深度且个性化的主题内容。
作为一款以RPG元素为核心的作品,《折磨:扭蒙拉之潮》的故事背景设定在Numenera世界。玩家将通过独特的视角,见证这片土地上多个文明的兴衰更替。游戏中关于世事变迁、物是人非的感慨或许会触动玩家的内心。在有限的一生中,是蚍蜉撼树般的无奈,还是运筹帷幄的深思,一切皆是未知。
《折磨:扭蒙拉之潮》现已制作完成,将于2月28日正式发售,登陆PS4、Xbox One及PC平台。
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