本文要讲述的是著名游戏设计师威尔·赖特(Will Wright)的一段往事。虽然他本人依然健在,但作为创意天才的他,似乎在推出《孢子》之后便沉寂了。作为《模拟城市》和《模拟人生》的缔造者,他本应像席德·梅尔或克里斯·罗伯茨那样持续活跃,但《孢子》这款作品似乎对他打击不小。
曾几何时,《孢子》是比《无人深空》更具知名度的万众期待之作。自2005年E3大展亮相以来,它就稳居各大期待榜前列。这款游戏的野心极其宏大,跨度长达50亿年。玩家可以从细胞阶段开始,操控生命体一路进化,最终成为宇宙霸主。在这个宏大的世界里,所有生物的外观、文明的建筑以及星际舰队,都可以由玩家亲手打造。
在威尔·赖特的构想中,这就像是一部拥有《模拟人生》画风的《文明》。玩家可以在其中随心所欲,享受创造的乐趣,甚至还能与其他玩家的文明进行互动与对战。
