由法国开发商Spiders制作的科幻RPG《机械巫师》(The Technomancer)最近曝光了一些新细节。此前我们了解到《机械巫师》在Xbox One平台上的分辨率为900P,帧率为30FPS。今日,开发商向外媒WCCF透露,这款游戏内容极具深度且非常丰富,玩家通关最长需要50个小时。

外媒指出,Spiders Games之前开发的游戏普遍存在一个问题,那就是实际可探索的游玩空间较为狭小,与当今许多开放世界RPG相比,这一缺陷尤为明显。然而,新作《机械巫师》似乎在这一方面做出了重大改进。本作将拥有一个更为广阔的游戏世界,并包含更多的游戏内容。
CEO Jehanne Rousseau表示:“《机械巫师》中的火星场景,比你在我们之前的作品《火星:战争日志》中看到的要宏大得多。我们创造了许多开放且宏大的区域,供玩家探索其中的秘密。游戏世界围绕着几个中心城市构建,这些区域都可以被逐步解锁。在城市之间,你可以驾驶火星车进行穿越。”
在游戏时长方面,《机械巫师》比我们以往的作品都要长。主线剧情大约需要25到30个小时,如果完成所有支线任务,游玩时间可轻松突破50个小时。这一时长是《火星:战争日志》的4倍以上,内容体量也是此前作品《火焰限界》的4倍多。这将是我们目前制作的最具深度和最丰富的游戏。
虽然这并非一个完全无缝的开放世界,在时长上也无法与当今的3A级RPG大作《巫师3》或《辐射4》相提并论,但对于一个规模较小的工作室而言,这款游戏依然值得RPG爱好者期待。
《机械巫师》计划于今年夏季发售,将登陆PC、PS4和Xbox One平台。
