
继《辐射4》推出生存模式后,育碧也为《孤岛惊魂:原始杀戮》带来了类似设定,不过名称改为“生还者模式”。
该模式难度显著提升:小地图无法使用,战争迷雾范围扩大,移动消耗更多体力,快速旅行需消耗体力与食物,敌人和野兽更加强大,驯兽难度也大幅增加。最特别的是永久死亡机制——角色一旦阵亡,就必须从头开始游戏。
育碧还为玩家提供了灵活选择:生还者模式、永久死亡和难度调整三项功能相互独立。玩家可根据自身水平自由组合,既能体验高难度挑战,又不必担心频繁重开游戏。
生还者模式将于4月12日正式上线,育碧还将在4月7日通过Twitch直播展示该模式的具体玩法。
