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《孤岛惊魂:原始杀戮》IGN 7.9分 好玩但故事弱

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skylark
2/23/2016

《孤岛惊魂:原始杀戮》即将正式发售,目前游戏的首批媒体评分已经公布。IGN给出7.9分,GameSpot评分8分,Metacritic平均分75分。以下是IGN的简要评价。

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主要优点:优秀的角色设计、沉浸感极强的游戏氛围、令人上瘾的玩法机制。主要缺点:故事情节较为薄弱、配角塑造不够充分。IGN总评:7.9分,表现良好。

《原始杀戮》尝试引入新颖创意,却在故事性方面有所欠缺。很难想象现代FPS游戏敢于回溯至一万两千年前的原始时代,同时保留系列核心特色,但本作做到了这一点。系列标志性的孤胆英雄对抗蛮荒边境的叙事模式得以延续,诸多经典游戏机制得到继承,只是背景换成了原始社会设定。

本作成功继承了系列传统玩法,并加入创新元素与危机四伏的开放世界。多样化的攻击方式、以野兽为核心的玩法设计、安营扎寨、武器制作、狩猎与资源收集等内容令人沉迷。然而作为单机作品,开发团队在剧情方面投入不足,部分任务和反派角色可有可无。总体而言,相比《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂4》是一种退步。

GameSpot简评:优点包括连贯且危机四伏的世界观、强调生存要素、创新的驯兽能力;缺点则是重复的攻击模式、有限的武器种类。

媒体评分汇总:GameSpot 8/10,Forbes 8/10,The Koalition 95%,IGN 7.9,Shacknews 6/10,GamesRadar 3/5,Hardcore Gamer 4/5,Time 4/5,Game Reactor 8/10,Evening Standard 4/5,Push Square 7/10,Lazy Gamer 7.7,VentureBeat 73/100。

综合来看,《孤岛惊魂:原始杀戮》的评分整体偏低,最低仅6分,多数集中在7-8分之间。作为一款纯单机游戏,虽然设定新颖,带领玩家回到原始社会,但评分似乎也回到了过去水平。

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游戏截图展示:

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