
在最近的一次访谈中,《孤岛惊魂:原始杀戮》(Far Cry Primal)的首席编剧Kevin Shortt透露,虽然新作的标题中没有数字“5”,但这款作为系列最新作品的游戏,依然拥有长达30小时的战役内容。
Kevin Shortt强调,《孤岛惊魂:原始杀戮》对他们而言是一款完整的《孤岛惊魂》作品。游戏的主线剧情时长约为30小时,开发团队创造了一个全新的世界,其中包含了独特的植物和动物群落。这是一款内容充实的游戏,如果有人对此存疑,只需亲自体验一番,便能感受到其宏大的游戏规模。
当被问及游戏设定在公元前10000年的背景时,Shortt表示这是一个非常合适的选择。因为那个时期正是人类结束游牧生活,开始建立定居点的阶段。随着聚落的形成,领地的重叠导致资源争夺加剧,从而引发了更多的冲突与征伐。
针对游戏中为何没有恐龙这一话题,Shortt解释说,开发团队不想违背最初设定的历史背景。尽管游戏设定在史前时代,但他们想呈现的是真实的石器时代。从历史角度来看,恐龙生活在数百万年前,与人类从未同时存在于地球上,因此团队决定尊重这一事实。虽然恐龙确实很有趣,但为了尽可能还原历史,展现真实的石器时代风貌,他们选择了遵循史实。
在研究过程中,育碧认为让游戏中的人物使用现代语言是一种错误的做法。因此,他们为《孤岛惊魂:原始杀戮》专门创造了一套属于自己的语言体系。不过,为了方便玩家理解,所有的对话都配有翻译字幕。
《孤岛惊魂:原始杀戮》将于2月23日在PS4和Xbox One平台正式发售。
