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新闻孤岛惊魂:原始杀戮

《孤岛惊魂:原始杀戮》新情报 找强力野兽当伙伴

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liyunfei
12/22/2015

《孤岛惊魂:原始杀戮》的设定和前几部系列作品完全不同,育碧的目标是提供全新的体验。作为粉丝可能会担心游戏会有太大变化,但好消息是,游戏的核心机制依然保留。这个系列一直以开放世界为核心,其探索方式深受玩家喜爱。

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据总监Thomas Simon表示,这些元素都会继续保留在《原始杀戮》中,同时会加入动物元素。即使在执行最基本的任务时,玩家也会体验到全新的方式和感受。

《孤岛惊魂:原始杀戮》的故事背景设定在公元前10000年,玩家将扮演一位经验丰富的猎手Takkar。在广阔而蛮荒的Oros大地上,你的唯一目标就是生存下去,驯服这片荒野。在此过程中,你需要狩猎食物、掌握生火技巧、抵御凶猛的捕食者、利用野兽骨骼制作武器工具,并时刻提防其他部落的威胁。

虽然越强大的武器能让你狩猎更危险的野兽,但狩猎并非游戏的核心机制。你完全可以在不依赖狩猎的情况下通关,选择权在你手中,不同的选择会带来截然不同的难度和体验。

《孤岛惊魂:原始杀戮》最强调的游戏理念是“捕食者与猎物”以及“动物与人的关系”。在这个世界里,人与自然的关系被进一步深化,这是该系列迄今为止最能体现“活生生的世界”的作品。

玩家可以驱使各种强力动物,这是《孤岛惊魂》系列前所未有的设定,但这并不意味着能轻松取胜。操控动物需要玩家发挥想象力和操作技巧,除此之外,本作还为玩家准备了丰富的远程武器和多样的战斗方式。

野生动物驯服系统是《孤岛惊魂:原始杀戮》的一大全新要素。驯服的难易程度使得收集野生动物成为本作赋予玩家的重要目标之一。随着游戏进程推进,更多种类的野生动物将解锁并可供驯服。一旦驯服成功,动物就会加入你的储备库,若动物死亡也可作为替补资源再次登场。

《孤岛惊魂:原始杀戮》将于明年2月23日发售,登陆PS4和Xbox One平台,PC版则需等到3月份。