《骷髅女孩》的开发商 Lab Zero 正在为其下一个项目筹措资金,该项目是一款称为《不可分割》的动作RPG游戏。计划筹款150万美元,但目前仅获得刚过25%。Indiegogo的用户对这项活动兴趣不高,但人气还没有低到完全进行不下去。《骷髅女孩》项目负责人 Mike Zaimont 认为 Kickstarter 的活动忽略了他们与发行商直接的合作伙伴关系是主要问题。
Mike Zaimont 在 YouTube 播主 Jbgolden 的直播节目中表示,现在有很多众筹项目其实已经找好了投资者,获得了90%的开发资金,众筹对他们来说只是用来宣传,这种行为基本搞死了像他们这样没有发行商支持的独立开发者。
以《血迹:夜之仪式》为例,在 Kickstarter 上筹款50万美元,但制作人五十岚孝司承认筹到的钱连游戏成本的零头都不够。众筹活动只占大约10%的游戏预算,主要是为了寻找对项目感兴趣的潜在玩家。同样,索尼承认会给《莎木3》投资,而 Kickstarter 的活动只是为了看看有多少玩家愿意购买。
简而言之,做游戏的成本远比大众想象的要高。Zaimont 认为有发行商支持的众筹活动伤害了纯粹的独立游戏制作者,让《不可分割》这类游戏难以问世。Lab Zero 和 505 Games 的关系一直不错,但后者表示如果前者众筹成功,只会额外多给200万美元。相比之下,《血迹:夜之仪式》和《莎木3》都是在拿到大量资金确保项目能继续后才开始众筹的。
我们都是诚实的人,但诚实的人处境很困难。众筹对我们来说,无论尝试与否都很艰难,这令人感到十分沮丧。

