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新闻折磨:扭蒙拉之潮

《折磨:扭蒙拉之潮》放弃角色创建 只能选择性别

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liyunfei
8/14/2015

在《折磨:扭蒙拉之潮》的最新众筹进展中,开发团队介绍了角色创建系统的特色。虽然该系统与经典前作《异域镇魂曲》有相似之处,但初始可选项相对精简。游戏开始时,玩家仅需选择角色性别。

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这并不意味着角色自定义选项匮乏,而是inXile团队有意将创建过程融入游戏流程中,而非在开局阶段集中呈现。

开发组取消传统角色创建环节,是因为原有系统包含多达17种角色特质描述,团队认为这些设定过于繁琐,因此将其精简并自然融入游戏进程。

制作人员表示:"游戏开始时,玩家只需决定性别,如同《异域镇魂曲》那样,主角姓名已被固定为'无名氏',9项基础属性初始值均为3点。随后玩家将直接进入第九世界展开冒险。"本作中,团队仅提供有限的初始技能点数,后续成长路线完全由玩家自主决定。

《折磨:扭蒙拉之潮》的故事设定在人类文明衰败之后,所谓'扭蒙拉'是这个衰落文明遗留的强大遗物。这些形态各异的古代力量虽未消逝,却被掩埋在人类脚下。第九世界居民将能触及的这些奇物(或恐怖)统称为扭蒙拉。

不可否认,《折磨:扭蒙拉之潮》将成为一款承载开发团队雄心的RPG作品,我们期待其最终成果的展现。