
自从新一代游戏平台面世以来,游戏帧率便成为了玩家圈中的高频话题。作为知名RPG大作,《龙腾世纪:审判》同样未能置身事外,其PC版本锁定在30帧运行的设定引发了持续不断的讨论。在当今硬件性能突飞猛进的背景下,30帧的表现显然难以满足硬核玩家对流畅度的追求。
近日,BioWare终于打破沉默,表达了着手解决这一问题的意向。游戏执行制作人Mark Darrah在社交媒体上透露,开发团队目前正在评估修改底层系统的可行性,以期突破30帧的限制。不过他也提醒广大玩家,不要对此抱有过高的预期。
Darrah坦言:“我们确实在进行相关的技术探讨,但这将是一项浩大的工程,因为这会触及游戏引擎最核心的架构部分。”

除此之外,BioWare也正式确认了正在开发游戏首部DLC的消息。实际上,这一消息最早也是由Darrah本人亲自向外界披露的。
