
针对索尼Denuvo公司关于其“Denuvo Anti-Tamper”系统坚不可摧的声明,笔者持有保留意见。作为一家依靠向游戏厂商提供加密服务盈利的公司,一旦防线被攻破将面临客户流失,因此其官方表态在情理之中。
尽管目前市面上尚未出现成熟的破解版本,但Denuvo已被攻破的事实已无法掩盖。目前硬件采集阶段已推进过半,待样本量超过300份时,即可实现大规模匹配并确保游戏流畅运行。
掌握破解技术并非意在与厂商对立或炫耀,而是基于现实考量。鉴于国内单机游戏市场的特殊环境——正版引进受阻、审批周期漫长且内容遭大幅删减,加之代理商时常限制区域供货,导致玩家难以通过正规渠道以合理价格获取游戏。若无盗版渠道,玩家将被迫通过Origin等平台以高昂价格购买,这对国内玩家而言门槛过高。
作为以单机游戏为核心的平台,3DM的生存依赖于庞大的用户基数。若强制全面正版化,可能导致国内单机玩家数量从千万级骤降至十万级,这对平台将是毁灭性打击。反之,若正版化后用户流失可控,平台自然乐见其成。
