
你是否觉得《龙腾世纪:起源》过于轻松?渴望战斗更具挑战性?那么,《龙腾世纪:审判》(Dragon Age: Inquisition)将满足你的期待。
Bioware制作人Cameron Lee在一次媒体访谈中,回应了关于玩家能否仅凭RPG视角通关,以及战术视角是否必要的问题。
他指出,这很大程度上取决于玩家的个人水平。《龙腾世纪:审判》的各难度设定均高于前作《龙腾世纪:起源》,更远超《龙腾世纪2》。面对不同的压力,玩家对战术视角的依赖程度也会有所差异,这被视为一种缓解压力的手段。在RPG视角下,操作更为便捷;但当战局突变,例如遭遇两波敌人夹击时,部分玩家可能会选择切换至战术视角,而高手仍能以RPG视角从容应对。因此,一切取决于玩家的偏好。不过,预计多数玩家会更多地使用战术视角,因为该模式下的战斗更具可控性。
此外,Lee还提到,队友的AI表现相当出色,在RPG视角下,玩家可以放心地让队友辅助作战,自己专注于正面交锋。
《龙腾世纪:审判》游戏截图:



