
育碧最近打破了《彩虹六号:爱国者》长时间的沉寂状态。在IGN的最新访谈中,育碧北美区负责人Laurent Detoc详细阐述了《彩虹六号:爱国者》需要彻底重制的原因,同时也解释了为何要将这款游戏打造成次世代作品。
Detoc表示:"我们拥有一支核心开发团队,他们创意十足。虽然项目早已启动,但实际效果未达预期,因此不得不推倒重来。育碧设有专门的编辑部门,这个团队拥有很大话语权,如果游戏品质不过关,他们会毫不留情地指出问题。"
他进一步强调:"《彩虹六号》系列必须进行重大调整。开发团队将充分利用新主机的硬件优势。如果最终品质不达标,我们绝不会让这款作品面世。"
针对《彩虹六号》命名的疑问,Detoc回应称新作可能不再沿用"爱国者"这个副标题。他表示:"游戏最终名称尚未确定,开发组不希望将其打造成纯粹的反恐题材作品。据悉可能会加入佣兵模式,这种可能性相当大。"
《彩虹六号:爱国者》最初于2011年E3展会上正式公布。育碧高级副总裁Tony Key近期向IGN透露,该作将登陆次世代平台,不过目前仍处于开发阶段。
