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新闻放逐之城

新作《放逐之城》很酷 比《模拟城市》更自由!

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liyunfei
9/9/2013

独立开发者Luke Hodorowicz宣布了一款新的中世纪沙盒模拟类游戏《放逐之城》。

Hodorowicz表示新作受到《Anno》《移民者》及《模拟城市》的启发,设计更加开放自由,不仅限于城市建设。

开发者称借鉴了《Anno》系列的元素,同时《模拟城市4》对其影响深远。游戏初期设计将一切都与居民联系起来,居民的死亡会对个人和小镇产生重要影响。

游戏中需要应对工厂事故、瘟疫等灾难。所有居民都有名字、住所和工作,玩家需要密切关注这些信息。测试者对活到70多岁的重要居民去世感到苦恼,这正是开发者期望的效果。

冬季需要确保每个人不挨冻、不生病,健康地活到春天。不同职业的死亡风险不同,矿工风险较高,裁缝风险极低。死亡事件的随机性会影响后续游戏策略。

如果居民失业,必须及时解决生计问题,否则会出现严重后果。例如矿场停产后,相关工人失去工作,需要妥善安排。

《放逐之城》计划于今年内登陆PC平台。

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