
在上个月的PS4发布会上,一款名为《见证者》(The Witness)的游戏正式亮相。近日,该工作室负责人Jonathon Blow再次发声,对微软的Xbox One提出批评。他指出,《见证者》游戏内容已占用5GB内存,Xbox One相对较小的内存设计显得不够合理。
Jonathon Blow认为Xbox One采用的DDR3内存价格低廉,并质疑微软为何在可使用更大内存的情况下,仅配备8GB DDR3。
他表示:"对于曾在512MB内存主机上开发游戏的从业者而言,8GB内存确实相当充裕。但这并不算多,仅相当于当前普通电脑的配置。"
他进一步说明:"《见证者》作为一款小团队开发的独立游戏,已占用5GB内存。游戏中的材质、光影效果和音频都消耗了大量内存空间。"
Jonathon Blow强调:"更充足的RAM有利于游戏在主机上流畅运行,也能让开发者更专注于提升游戏品质。"
他指出:"当前DDR3内存零售价格相当低廉,Xbox One内置的内存成本必然十分便宜。这让我更加不解为何仅配备8GB内存。"
他总结道:"8GB内存并不算多,仅《见证者》这款独立游戏就已占用5GB。"
虽然Jonathon Blow近期持续批评微软的新主机,但仔细分析他的观点并非毫无根据。不过有消息指出,在PS4发布会上演示的《杀戮地带》仅使用了3GB RAM。
