
独立3D解谜作品《见证者》(The Witness)确定将于明年1月26日与玩家正式见面,届时玩家们将在这座神秘孤岛上开启一段独特的探索之旅。在最近的官方日志中,制作人Jonathan Blow深入分享了本作的创作理念:游戏将摒弃传统背景音乐的干扰,转而着重通过人物配音来营造更具沉浸感的真实氛围。
Jonathan Blow阐述道,本作的核心体验在于培养玩家敏锐的观察力。玩家需要细致留意谜题中的微妙线索,并捕捉周围环境传递的各类信息。背景音乐会成为一种干扰因素,因为它并非源自游戏世界中的自然声源,会与游戏氛围产生割裂感,相当于在玩家与游戏世界之间设置了一道屏障。
制作人进一步说明,现实中的自然环境都有其独特的声音特征——森林中鸟鸣啁啾,石质草原上蟋蟀声此起彼伏,沼泽湿地则回荡着昆虫与蛙鸣的交响。但在《见证者》的世界里,这些声音都将缺席,因为玩家在此是真正的孤身一人。这种设定促使开发团队对音效设计进行创新,确保每一个声音元素都具备内在的合理性与存在依据。
据Blow透露,游戏中将包含人物语音,而这些语音的来源颇具巧思——玩家能在场景中发现多盘录音带,其中的内容很可能就是解开谜题的关键线索。
