2012年已经结束,回顾过去这一年,各大游戏厂商都经历了得失并存的局面。他们既有明智的决策,也会做出一些欠考虑的决定。国外媒体Kotaku针对这一话题推出了一系列点评,详细解读了2012年游戏厂商们所做的最明智和最愚蠢的那些事。
EA篇

EA的2012年称不上顺利,甚至一度被评为全美最糟糕公司。其股票价格下跌,在商业上让一些投资者感到失望,比如推出的《大地王国:清算》、《荣誉勋章:战士》、《星球大战:旧共和国》等作品都未能达到预期。
不过,EA依然是能够吸引大批消费者购买游戏的公司,其旗下的体育游戏系列依然非常受欢迎,包括《劲爆美式橄榄球》和《NHL冰球》系列新作,甚至有可能创下销量新高。而且EA推出的手机游戏也表现不错,可以弥补商业上的损失。总体来说,今年的EA喜忧参半。
最明智的事
《质量效应3》多人模式
很多《质量效应》系列的粉丝都能很快指出,本作并非标准的射击游戏,而是带有射击元素的RPG作品,并且这款游戏还包含多人模式。不仅如此,EA甚至让多人模式和单人模式相互交织,能够对单人模式产生影响,使其成为不可或缺的一部分。令人惊讶的是,这种做法并未破坏游戏体验。事实上,这种模式非常有趣,而且玩家也通过系列三款作品积累了相当的技巧。即便存在那些贪婪且不够成熟的DLC,你依然能够轻松在服务器上找到许多玩家,这也从侧面反映了《质量效应3》合作模式的成功。
放弃发售不完美的《NBA Live 13》

《NBA Live 13》取消开发令许多人失望,或许还有很多人觉得这个决定非常愚蠢。但如果换个角度思考,对于这款游戏寄予厚望的玩家和体育爱好者来说,如果最终拿到手的游戏并非足够完美的作品,他们会怎么想?也许你会想当然地觉得这种事情不会发生,但作为玩家,大家都明白,有时候游戏的完成度只有75%甚至50%。一个半成品?谁会需要那种东西!凭借经典系列的名号来糊弄玩家是绝对不可行的,至少EA很明智,与其最后做出一个瑕疵品,还不如干脆取消开发。
最愚蠢的事
《荣誉勋章:战士》的一切

为了对抗大获成功的COD系列,EA进行了另一次尝试,动用了他们历史悠久的《荣誉勋章》系列,希望能够在现世代主机上获得关键性的成功,于是他们推出了《荣誉勋章:战士》。为此他们投入了大量资金,还特意去研究军事现实主义。不过这并没有为他们解决问题,事实上这款游戏既不现实也不成功,甚至一点也不好玩。EA公开表达了对这款游戏的失望,而开发商Danger Close也因为向士兵们征求机密信息而备受批评,而且他们还放出了一些本·拉登主题的地图……这到底是想闹哪样?
《星球大战:旧共和国》免费
EA这款运营时间较长的网游就不多吐槽了,不过这个决定实在是令人难以置信。当然,人们依然很容易沉迷于一款不够完美的网游中,尤其是它还是免费的。而令其显得如此愚蠢和尴尬的地方在于,本作在最糟糕的时刻实施了免费政策。其实游戏拥有完整的剧本故事,这是相当不错的,不过问题是,如果不花上很多很多时间,你根本就体验不到,实在是太糟糕了。
2012年EA的重要游戏发售表
《NFL美式足球闪电大作战》——1月4日 《大地王国:清算》——2月7日 《Shank 2》——2月7日 《暴力辛迪加》——2月21日 《极限滑雪》——2月28日 《辛普森一家:Tapped Out》——3月1日 《质量效应3》——3月6日 《泰戈伍兹高尔夫PGA巡回赛13》——3月27日 《命令与征服:泰伯利亚联盟》——5月24日 《神秘世界》——7月3日 《美国大学橄榄球2013》——7月10日 《劲爆美式橄榄球2013》——8月28日 《NHL冰球13》——9月11日 《FIFA世界足球2013》——9月25日 《荣誉勋章:战士》——10月23日 《极品飞车17:最高通缉》——10月30日
