Background
新闻American McGee

《爱丽丝:疯狂回归》试玩体验 爱丽丝的疯狂

L
liyunfei
3/11/2011

在2000年圣诞节前夕,American McGee与Rogue Entertainment合作推出了一款备受赞誉的传统动作冒险游戏。这位曾参与设计《毁灭战士2》和《雷神之锤》的id Software前执行总裁主导了游戏开发,作品借鉴了刘易斯·卡罗尔经典童话的人物与情节。不过,这款游戏并未延续原著中孩童梦幻仙境的设定,而是描绘了一个精神失常女性的疯狂幻觉。这位女性为了除掉红心女王以恢复神智,沿途杀害了众多生灵,甚至包括自己的朋友。

Article Image

2011年GDC大会上,Spicy Horse与EA联合展示了风格诡谲的新作《爱丽丝:疯狂回归》。在开发商Spicy Horse的RJ Berg引导下,我们得以深入体验这款令人陷入疯狂的作品。

American McGee打造的初代《爱丽丝》于2000年10月登陆PC平台,获得业界广泛好评,Metacritic评分高达85分,累计销量突破150万套。十年后,EA接手发行权,2011年6月,爱丽丝将再度疯狂回归,为玩家与业界注入全新的诡异气息。

《爱丽丝:疯狂回归》自2008年启动开发,其诡谲的艺术风格场景令人震撼。时隔11年,这款续作能否复刻初代带来的独特体验?

故事剧情

游戏设定在初代事件的11年后,主角爱丽丝恰逢其时(或有意安排)从精神病院出院,正处于心理医生的监护之下。然而,父母之死造成的精神创伤阻碍了她的康复,于是爱丽丝再度潜入仙境以逃避现实。由于她父母生前的疯狂执念,整个仙境陷入污浊无序的混乱状态。爱丽丝必须让一切重归原貌,同时探寻双亲死亡的真相。在仙境中,她能逐步找回记忆碎片来拼凑谜底——这些记忆可能是一段简短对话,或是可供实际游玩的剧情场景。

Article Image

游戏场景

踏入仙境后,映入眼帘的是一个华丽绚烂却破败不堪的世界,这正是爱丽丝疯狂内心的直观映射。试玩影像中可见,爱丽丝在平台跳跃时施展二段跳与闪避攻击的瞬移动作,伴随璀璨的视觉特效。游戏中常出现隐形平台,玩家需发动特殊视觉能力,在限定时间内辨识那些移动的跳跃路径。

Article Image