
《全面战争》系列已经走过了十年的历程,在这十年间,该系列总共推出了八部作品。其时间跨度相当广阔,从古希腊时代一直延伸至拿破仑时代。而最新作《全面战争:幕府将军2》则将玩家带回了封建日本的时代,随着正式版即将发售,目前的试玩版已让众多玩家提前体验了游戏的魅力。
在体验过试玩版之后,许多玩家都对这款游戏产生了浓厚的兴趣。游戏中融入了丰富的即时战略元素,包括各种资源的管理、建筑的建造与升级以及科技树的研发。不过,这些操作并非即时进行的,玩家可以深思熟虑地制定计划,因为整个游戏进程是基于回合制的。这种机制非常适合单人游戏体验,但在多人对战中则会带来截然不同的感受。
多人模式演示
本作还引入了类似《文明》系列的文明建设系统。作为部族的首领,除了招募军队外,你还需要处理各种内政事务,包括经济管理、外交斡旋、贸易路线规划以及文化艺术发展。在维持帝国正常运转的同时,也要确保民众的满意度。在多人模式中,由于玩家可以结成联盟,这套政治系统显得尤为重要,担任酋长角色的玩家必须妥善处理与其他玩家的关系。
当战斗发生时,游戏允许玩家选择自动战斗或亲自指挥。战斗场面宏大,双方都会投入大量部队,玩家可以自由缩放镜头来观察单个士兵的细节或整个战场的局势。图像表现相当出色,特别是能够清晰地看到每个士兵身着的铠甲细节。

日本的城池与西方的城堡以及中国的城池都有着显著的区别,围绕这些城池展开的攻防战术也大相径庭。西方的城堡和中国的城池通常集军事堡垒、权力中心和经济中心于一体,防御重点在于四周的高墙,力求拒敌于城门之外。而日本的城池从军事角度来看,更像是封建领主预设的防御阵地。复杂的外墙、玄关和门构成了迷宫般的结构,有的空间足以容纳两军对垒,有的则仅容两人并行。入侵的敌人容易在其中迷失方向,而他们的一举一动都会被天守阁上的大名尽收眼底,守军可以利用熟悉的地形和防御工事,给冒进的敌人以沉重打击。因此,外墙被突破对于这种防御要塞结构来说,有时反而是守军争取主动的机会。
在兵种设计上,每种单位都有克制的对象,同时也被其他单位所克制,这对于有经验的即时战略玩家来说并不陌生。不同寻常的是,要攻占城堡或堡垒,玩家必须占领特定的战术要点,例如塔楼或城门。此外,海军战斗也将在《幕府将军2》中登场。

游戏界面采用了纯正的日本风格。菜单和整体地图仿佛是用毛笔手绘而成,界面则类似于羊皮纸质感。单位语音是地道的日语,而任务目标和推荐战术则取材于《孙子兵法》。这些浓郁的东方元素使得《幕府将军2》成为日本历史爱好者不可多得的佳作。
对于刚上手的新手玩家而言,游戏可能会显得有些复杂。《全面战争:幕府将军2》将于3月15日正式发布。典藏版将包含一个独特的忍者部族、额外的任务、一套游戏内的护甲以及额外的经验值。部分零售商已开始提供预购服务。
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