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画风音乐出色、题材新颖有趣、价格极具诚意,但多周目重复感严重、哲学深度不足。史低7元左右购入物超所值,适合喜欢轻度叙事驱动的休闲玩家,作为一款独立小品绰绰有余,但追求深度体验的玩家可能会失望。
“《死亡与税赋》是一款优缺点同样鲜明的独立小品。85%的好评率和近期特别好评的标签证明了它在轻度玩家群体中的受欢迎程度,但深入游玩后你会发现,它更像是一杯'精致的下午茶'——第一口惊艳,细品却略显寡淡。如果你追求的是深刻的人生思考,这款游戏可能会让你失望;但如果你只是想体验一下'当死神是什么体验'的趣味,或者想在忙碌之余找一款轻松有趣的休闲游戏,它完全值得你花几块钱体验一番。是的,它不完美,但它足够特别——在这个'做题家'都要给阎王爷汇报KPI的时代,这种黑色幽默或许正是我们需要的调剂品。推荐给对画风有要求、喜欢轻度叙事游戏的玩家,史低购入绝对不亏。”
从核心玩法来看,《死亡与税赋》本质上是一款'选择导向'的叙事模拟游戏。玩家需要在有限的信息下,根据每个灵魂生前的'贡献值'和'道德评分'做出生死判决。每一次选择都会引发蝴蝶效应:放过一个本该死去的恶人可能导致未来的一场灾难,而提前送走一个潜在的英雄则会让世界失去希望。游戏设置了多条结局路线,从乌托邦到人类灭绝,玩家的每一个决定都会导向截然不同的世界状态。然而,这恰恰是游戏最令人遗憾的地方——初见时的新鲜感确实令人兴奋,但一旦熟悉了判案逻辑,多周目的重复感便扑面而来。有玩家犀利地指出:游戏不断拷问玩家'你是否太傲慢地判断他人生死',但判定机制本身却建立在粗暴的'贡献度计算'之上,这种逻辑上的自相矛盾让所谓的'哲学深思'沦为空洞的口号。更让人头疼的是全成就设计:部分成就容易遗漏,还需要一定的运气,对于追求完美的玩家而言堪称'腱鞘炎启动器'。
如果说玩法是游戏的骨架,那么美术风格就是它的灵魂。《死亡与税赋》采用了柔和淡雅的水彩画风,角色设计虽然简单却各具特色,死神主角那副枯槁却带着几分呆萌的模样让人忍俊不禁。配合平静治愈的办公环境音乐(特别是电梯里的那段),营造出一种诡异的温馨感——仿佛上班摸鱼看生死簿也是一件惬意的事。所有角色均由专业演员配音,文本翻译也相当本土化,符合中国玩家的阅读习惯。整体而言,视听体验是这款小游戏最成功的地方,也是它能够在视觉上第一时间抓住玩家的杀手锏。
在游戏《死亡与税赋》中,你将扮演一名死神,他从事着一份普通的工作——在办公室上班。然而,他的职责是决定谁该活下去、谁该死去,选择的后果将由你的良心承担。根据幸存者不同,你周围的世界也会随之改变。准备好成为死亡的使者了吗? 你需要让世界远离混乱与灾难,保护人们免受自身之害,阻止阴谋与灾祸的发生。但同时,也没有人能阻止你走向完全相反的道路。世界的命运掌握在你那枯槁的手中。不过,没人说过死神的工作轻松,这份工作同样伴随着压力与疲惫。 即便是死神也有上司,必须向其汇报工作。你可以前往 Mortimer's Plunder Emporium 商场购买物品,还能按照自己的喜好布置办公桌。在《死亡与税赋》中,你甚至可以抚摸猫咪!每个月你会因出色的工作获得薪水与奖金。 别让存在主义危机叩响你的房门,对着镜子与自己交谈,乘坐电梯时聆听平静而抚慰人心的音乐。游戏的视觉风格采用水彩画呈现,所有角色均由专业演员配音,游戏过程中拥有高度多样化的对话选项。