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游戏拥有独特的美术风格、有趣的平板电脑主角设计和爽快的战斗手感,苦无抓钩系统提供了新颖的移动体验。但地图探索要素平庸、缺少传送功能、钩爪操作手感问题严重影响了游戏体验。喜欢快节奏横版动作游戏和像素风格的玩家可以尝试,建议等待折扣购入。
“《KUNAI》是一款体验割裂的游戏。一方面提供了复古而时髦的美术风格、恰到好处的动感配乐、打击感在水准之上的战斗,以及让人眼前一亮的主角设计和苦无抓钩系统。但另一方面,地图探索要素严重不足,几乎全是一本道的线性流程;缺少传送功能导致反复跑图令人烦躁;钩爪系统的悬挂摆动功能要求颇高的操作精度,与游戏主打的高速快节奏形成对立。76%的好评率反映出游戏确实有其可取之处,尤其是美术风格和战斗系统受到好评。但操作感、地图设计和缺乏传送等问题又让游戏显得不够出色。综合评分75/100分,推荐,但建议等待打折。”
游戏的核心玩法围绕苦无抓钩系统展开,主角可以使用苦无进行钩爪移动、二段跳、反弹子弹等操作。武器包括武士刀、苦无、手里剑和冲锋枪,可以用收集到的硬币进行升级。英雄会逐渐获得新能力,如使用地图、二段跳等,能够到达新的地方、克服障碍。关卡散落着装有爱心的宝箱,收集足够数量后可增加最大生命值。但游戏缺少传送功能,玩家必须长时间地在开放世界两端往返,同时与不断复活的敌人战斗。战斗难度较低,击败敌人后可以回血,还有自动回血插件,对新手友好。
游戏采用独特的像素风格,刻意做出单调配色让人仿佛回到了GBC时期,但更加出色的特效和角色细节又给游戏带来了别具一格的时髦感。主角设定为一个平板驱动机器人,脸上的屏幕能够显示相当多的表情包,无论战斗移动受攻击甚至蹲下都会有不同的展示,细节丰富。16位摇滚乐配合动感画面,营造出快节奏的游戏氛围。
《KUNAI》是一款横向卷轴类的类银河战士恶魔城游戏。这款独立项目的二维图形采用像素艺术风格。主角被绘制成蓝色,敌人是红色,而所有环境都是单色的。主角的头部是一个电脑屏幕,上面不断显示着角色当前所经历的情绪。在游戏中,进度会在访问检查点时保存。 在《KUNAI》中,我们操控一个名叫Tabby的忍者平板。英雄生活在一个被机器占领的世界里。这个拥有古代战士灵魂的机器人试图从人工智能Lemonkus及其机械爪牙的军队手中拯救人类残余。他将借助忠诚的武士刀和苦无来完成这项任务。此外,他还会获得手里剑和机枪。武器可以用收集到的硬币进行升级,而且所有的枪械和刃具都有替代使用方式。例如:长剑可以反弹子弹,而绑有绳子的匕首可以作为钩爪使用。整个游戏玩法都围绕这些武器的应用展开。 武士逐渐获得新能力。这些能力让他能够到达新的地方、克服之前无法逾越的障碍,并简化游戏流程。英雄会学会使用地图(起初需要在各个区域间凭记忆移动),还能进行二段跳等操作。这个角色也可以升级。各关卡散落着宝箱,里面装有爱心。收集足够数量的爱心后,最大生命值会增加。除此之外,通过找到的帽子,还可以稍微改变机器人的外观。开发者没有加入不同区域之间的传送功能。因此,在击败下一个Boss或找到秘密之后,玩家必须长时间地从开放世界的这一端返回另一端,同时与不断复活的敌人战斗。