
关于这款游戏
《Heal》属于点击式冒险游戏类型。剧情呈现得相当模糊。这款游戏注重氛围,而非对话和文本。然而在结尾,故事解答了许多问题。我们扮演一位拄着拐杖的老人,他从左到右移动并解谜。要了解主角的名字,必须通关游戏。完成叙事后,可以选择任何章节重新游玩。 《Heal》项目与恐怖系列《Distraint》直接相关,它们都由同一位开发者制作。然而这里没有恐怖元素。这款游戏包含7个房间关卡,目标是从这些房间中找到出口。主角会逛公园、探索老房子,还会去几个阴暗的地方。独立产品的世界是抽象的,因此即使角色身处户外,街道在某些地方仍会看起来像房间。 这个二维解谜游戏本质上是一系列谜题集合,其中有考验逻辑、注意力和空间思维的题目。解决它们后会打开通往下一阶段的门(每解开一个谜题就会移除一个插销)。同一关卡内的所有谜题相互关联,而且它们以迷你游戏的形式呈现。有时会出现这样的情况:一个谜题内部包含另一个谜题的解决方案或提示。




