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“《灵迹岛》是一款优缺点极其分明的游戏。它是一款为特定受众——硬核策略玩家和桌游爱好者——量身打造的作品。对于他们来说,游戏深厚的策略深度、丰富的组合可能性以及忠实于原作的移植质量,足以弥补其在视觉和用户体验上的不足。然而,对于更广泛的、追求视听享受和流畅体验的普通玩家而言,这款游戏显得过于古板和晦涩。它的成功与否,完全取决于玩家的预期和偏好。它不是一款“必玩”的杰作,但对于那些愿意沉下心来钻研规则、享受策略博弈乐趣的玩家来说,它提供了一个独特且值得投入时间的世界。”
《灵迹岛》的核心玩法是典型的“行动点分配”与“卡牌驱动”策略。玩家拥有8个各具特色的主角,每个主角都绑定着独特的元素属性和能力。游戏的核心循环围绕着“增强德汉”、“对抗殖民者”和“管理瘟疫与恐惧”展开。36种技能和22种主要能力构成了一个庞大的技能树,玩家需要通过精心规划来组合出强大的协同效应。游戏提供了4个大陆作为战场,每个大陆的布局和挑战都经过精心设计。然而,这套机制在数字移植后显得有些水土不服。游戏的UI设计虽然清晰,但缺乏足够的引导,对于不熟悉桌游规则的玩家来说,学习曲线陡峭得令人望而生畏。游戏的节奏偏慢,每一步都需要深思熟虑,这在快节奏的现代游戏市场中显得格格不入。单人模式下,AI的表现中规中矩,但缺乏惊喜;合作模式(最多4人)则能真正展现游戏的策略深度,但需要玩家之间有良好的沟通和默契。总的来说,玩法机制扎实,但缺乏数字游戏应有的流畅感和即时反馈,更像是一本需要耐心翻阅的厚重规则书。
视觉表现是《灵迹岛》最明显的短板,也是其“桌面游戏风格”的直接体现。游戏画面几乎完全由静态的卡牌、棋盘和图标构成,动画效果极其有限,仅限于卡牌的翻转和简单的移动。美术风格偏向复古和手绘,色彩搭配以大地色系为主,虽然符合游戏的自然与神秘主题,但在数字屏幕上显得单调且缺乏活力。音效方面同样简陋,只有基本的点击音效和背景音乐,后者虽然氛围感尚可,但循环播放容易让人感到厌倦。对于追求视觉享受的玩家来说,这款游戏几乎没有任何吸引力;但对于那些更注重策略和规则的硬核玩家而言,这种极简的视觉风格反而是一种优势,因为它最大限度地减少了视觉干扰,让玩家能专注于游戏本身。然而,在2020年这个时间点,这样的视觉表现无疑显得过时且缺乏诚意。
《灵迹岛》是一款策略游戏,采用桌面游戏风格,玩家需要扮演大地之灵,保护岛屿免受传播瘟疫和破坏的殖民者的侵害。灵与原住民互动,帮助他们增强力量以对抗外来者。在《灵迹岛》的世界里,魔法占有一席之地。欧洲各国试图扩大对遥远土地的影响,但古老的众神准备阻止外来者的计划。 游戏可以单人或合作进行。故事发生在1700年的一个平行世界。每个主角都有自己的独特特性和特定的元素属性。你可以选择其中任何一个。你的角色将与当地的德汉合作,通过它来增强力量并对抗敌人。合作战役允许4人一起体验剧情。游戏特点: * 8个不同主角,各有独特特性; * 36种不同技能,能够增强能力; * 22种主要能力,可以增强效果; * 4个精心设计的大陆; * 3个敌对派系:勃兰登堡-普鲁士、英格兰和瑞典; * 提供2张污秽地图和10多张恐惧牌; * 15张用于管理入侵者扩张的卡牌。