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战斗系统堪称独立游戏顶级水准,策略深度和挑战设计令人欲罢不能,高质量配音与幽默剧本是额外惊喜。尽管画面粗糙、缺乏中文、存在设计瑕疵,但对于能接受英语且热爱战棋策略的玩家而言,这是一款不可多得的独立精品。76%的好评率和独特玩法使其成为值得尝试的选择。
“《王权:君与民》是一款长板与短板同样突出的独立游戏。其S级战斗系统和角色Build系统足以让策略玩家沉浸数十小时,高质量配音与幽默剧本更是锦上添花;但粗糙的背景画面、简陋的装备系统、枯燥的刷好感流程以及缺失的中文支持,都严重拖累了整体体验。对于能接受无中文且热爱战棋策略的玩家而言,这是一款值得尝试的作品——特别是对于《火焰纹章》或《女神异闻录》系列的粉丝,它提供了独特的乐趣。 Steam上76%的好评率证明了其可取之处,但想要获得更广泛认可,官方中文支持和完善游戏体验仍是当务之急。”
本作的核心玩法建立在回合制战棋系统之上,每次战斗可上阵4名角色,而队伍编制可达6人。战场采用六边形格子设计,角色行动顺序依据时间轴决定,每位角色拥有4个技能且存在回合冷却机制。战斗策略性体现在出场人物选择、Perk(增益)搭配、地形利用以及出手顺序的考量上——每场战斗设置的双重挑战任务更是将难度推向极致,达成全挑战的成就感足以与击败《黑暗之魂》Boss相媲美。 然而,游戏的经营系统却呈现两极分化。城镇建设、外交任务、装备锻造等要素看似丰富,但实际体验中外交系统形同虚设,装备系统简陋到所有物品共用同一图标且缺乏描述。刷好感机制模仿《女神异闻录5》,却因缺乏专属任务和重复性过高而显得枯燥乏味。更令人沮丧的是,游戏强制性的时间管理——每章必须在有限天数内完成指定任务,否则直接Game Over——与冗长的剧情过场严重割裂了战斗节奏,玩家刚进入状态便被迫中断,这种设计实在令人费解。
游戏采用Unity引擎制作,呈现出独树一帜的手绘卡通风格。3D建模的角色行走在2D场景中,配合动态过场动画和幽默对白,整体观感清新讨喜。然而,本作最大的视觉反差在于:尽管战斗系统和配音获得了S级评价,背景画面却粗糙得仿佛出自十年前的手游——全程低材质的场景与高质量的角色建模形成鲜明反差,这种顾此失彼的投入分配实在令人遗憾。 值得一提的是,游戏的英文配音堪称独立游戏中的典范。标准伦敦腔与幽默文本的结合产生了奇妙的化学反应,就连主角凯那略带废柴气质的声音也极具辨识度。这种在配音上的大手笔投入,与简陋的背景画面形成了讽刺性的对比。更讽刺的是,尽管Steam评测中"需要中文"的呼声此起彼伏,游戏至今仍未推出官方中文版本,这成为许多玩家入坑的最大障碍。
在《王权:君与民》中组建自己的队伍。故事发生在一个充满战斗与冒险的魔法世界中。您的主要任务是招募专业人才加入队伍,并恢复失落的王国。精心制作的手绘图形和管弦乐配乐完美补充了游戏玩法。 主角凯(来自洛伦家族)前往阿斯卡利亚的危险区域进行探索。他来到这里是为了从一座古老城堡中取走珍贵物品。他的行为被认为是不光彩的,之后一个意想不到的转折迫使主角和他的亲属为自己的行为负责。由于这件事,他们家族的名誉被玷污了。如今,他必须重振往日的荣耀,并帮助下属。同时,他还必须偿还阿斯卡利亚的巨额债务。 这是一款战术角色扮演游戏,您的队伍将与怪物战斗并获取无数宝藏。在王国的各个区域栖息着可怕的怪物、乡村强盗、大老鼠以及其他试图杀死凯和他的团队的生物。 主要特色:《王权:君与民》 * 在旅途中,您会遇到超过20个角色。您可以完成委托帮助他们,将其招募进团队或成为助手。 * 每个英雄都拥有独特的技能列表和个人属性。 * 作为国王,您管理城市,参与外交任务和探险。 * 完整战役的游戏时长超过30小时。 * 通过收集碎片和完成支线任务来打造新的强力武器。