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“《乔治VS邦尼PP大战》是一款典型的高创意、低执行独立游戏。它用荒诞的设定和不对称玩法提供了理论上的欢乐基础,但粗糙的完成度和极浅的内容深度让它沦为一款"尝鲜即弃"的作品。如果你恰好有位愿意陪你胡闹的朋友,且对游戏品质毫无要求,它或许能带来几分钟的傻笑。但对于大多数玩家而言,这个价格有太多更好的选择。建议仅在打折期间且确实无聊至极时考虑入手。”
游戏的核心玩法建立在角色不对称设计上。扮演邦尼的玩家可以利用小狗的敏捷性,在房间内四处奔跑、跳跃,并随处放置"炸弹"(懂得都懂);而扮演乔治的玩家则只能缓慢移动,频繁往返于水桶和拖把之间清理秽物。这种设计理念颇具新意,模拟了现实中养宠物的狼狈与抓狂。然而,问题在于游戏内容过于单薄——场景重复率高、目标单一、策略深度几乎为零。两分钟的热度过去后,玩家很快就会陷入"又是这套"的倦怠感。6.3%的差评率说明相当数量玩家对游戏的耐玩性感到失望。
低多边形(Low-poly)极简风格是双刃剑。诚然,这种画风降低了硬件门槛,让这款游戏在集显PC上也能流畅运行,但也意味着视觉表现力极为有限。场景建模粗糙、贴图质量堪忧、色彩运用单调——这些问题在超市场景中尤为明显。作为一款主打家庭同乐的游戏,其画面表现甚至不如许多同类型免费作品。音效方面同样乏善可陈,缺乏记忆点的BGM和单调的音效反馈让游戏过程显得更加枯燥。
在乔治VS邦尼PP大战中,玩家可以扮演两个不同的角色:一只狗和它的主人。小狗负责在房间内四处乱跑并在到处大小便,而男人则必须负责清理。此外,为了获胜,男人需要抓住宠物,而宠物则不能被抓住。 游戏采用低多边形图形和极简视觉风格。游戏中没有杀戮、血腥和暴力元素,因此适合所有年龄段的玩家,甚至是最小的孩子。游戏支持两名玩家。当一名玩家试图制造混乱时,另一名玩家负责保持清洁并捕捉小动物。两名玩家都需要在规定时间内完成自己的目标。 故事背景简洁明了。乔治不再带邦尼散步了。因此,小狗决定向这个粗心的主人复仇。在乔治VS邦尼PP大战中,游戏视角为第一人称和第三人称。追逐戏发生在两层楼的房子和超市里。扮演主人和小狗的游戏玩法不同。随着游戏的进行,他们会解锁新的皮肤。 淘气的小动物几乎可以在任何地方放置“炸弹”。这可以是游戏机、鞋子、桌子、沙发和其他物体。小狗能够跑和跳。而那个留着胡子的大叔却无法展示这样的敏捷性,移动速度要慢得多。清理这些棕色堆堆的过程需要几秒钟,而且这位英雄必须不断回到水桶和拖把旁清洗拖把。