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作为Artifex Mundi"秘密组织"系列的第二作,《密令2》提供了成熟的隐藏物品解谜体验:90个场景、30个小游戏、260个收集品和24个成就构成了充实的内容量;友好的难度设置和中文支持使其对新老玩家都相当友好;全成就流程约5-6小时,适合休闲消遣。虽然存在性能卡顿、提示音效恼人、剧情平庸等问题,但以折扣价(约3-5元)入手时性价比突出。对于喜欢解谜类游戏的玩家而言,这是一款值得一试的休闲之作。
“综合来看,《密令2:掩盖的意图》是一款定位明确、优缺点鲜明的隐藏物品解谜游戏。它没有试图颠覆同类型游戏的既有范式,而是在成熟框架内提供了中规中矩的体验——尚可的画面表现、友好的难度设置、贴心的中文支持、合理的流程长度,这些都是它的加分项。然而,性能优化不足、提示音效恼人、剧情缺乏深度等问题也确实存在,尤其对于追求流畅体验和深度叙事的玩家而言,这些短板可能成为劝退因素。结合Steam平台81%的好评率和约5-6小时的通关时长,本作更适合作为休闲时间的消遣选项,尤其推荐给喜欢解谜类游戏、尚未对Artifex Mundi产生审美疲劳的玩家。若能以折扣价(约3-5元)购入,则性价比颇高;原价购买则需三思。”
《密令2》的核心玩法建立在传统隐藏物品游戏框架之上,玩家需要在近乎静态的画面中寻找特定物品,并通过物品组合、环境互动来推进剧情和解开谜题。游戏设置了90个不同场景,包括港口、阿梅多纳城堡、埃芬市、博物馆等地标,玩家在现代与17世纪之间来回穿梭。游戏内含30个迷你小游戏,穿插于主线任务之间,一定程度上缓解了纯找物的单调感。难度方面提供了休闲、高级、专家三档选择,对新手相当友好——系统内置提示功能,还允许玩家用麻将游戏替代传统找物玩法,这算是Artifex Mundi的一项创新尝试。全成就仅需约5-6小时即可完成,部分评测者甚至表示"2、3小时就能通关",这对于追求效率的"成就猎人"而言无疑是利好消息。然而,游戏中存在不少影响体验的技术问题:频繁的卡顿、切换地图时的帧率下降、右下角提示冷却音效的恼人噪音,都让本应轻松的休闲体验打了折扣。剧情方面,游戏讲述了一个关于时间旅行、拯救父亲、挫败反派阴谋的B级片式故事,虽然逻辑自洽但缺乏惊喜感和深度,属于"爆米花"级别的叙事。
从技术规格来看,《密令2》采用了全3D建模,这在同系列早期作品中算是较大的视觉升级。多位评测者提到"画面绚丽""比之前的高端了好多",说明Sunward Games在美术资源上投入了相当精力。场景设计涵盖了航海港口、古典城堡、城市街区、博物馆展厅等多元化风格,年代跨越现代与17世纪,整体视觉辨识度较高。然而,作为2015年的作品,其画面表现放在当今市场中已显平庸——静态场景为主、角色动作僵硬、特效朴素等问题在所难免。音效表现中规中矩,但部分音乐存在杂音问题,且评测中普遍抱怨的提示音噪音确实影响体验。综合来看,《密令2》的音画水平处于同类型游戏的中等偏上,足以满足目标受众的审美需求,但距离"惊艳"仍有不小差距。
《密令2:掩盖的意图》继续讲述莎拉·潘宁顿的冒险故事。在秘密社团"格里芬"中出现了叛徒。恶棍获得了一副魔法面具,赋予佩戴者强大的力量,并杀害了同伴。如今他正试图统治世界。 在游戏"密令2:掩盖的意图"中,女主角将前往过去。在17世纪,她将尝试纠正一切。她的任务包括寻找魔法权杖。只有这个神器才能阻止反派。女孩试图拯救整个组织以及担任那里大师职位的父亲。 游戏玩法由在几乎静态的画面中寻找物品组成。通常需要找到正确的物品并将其应用到合适的对象上,以换取新东西。探索关卡和解谜过程穿插着迷你游戏(共30个)和需要大量阅读文本的场景。 主角将访问港口、阿梅多纳城堡、埃芬市、博物馆和其他地点。总共将有90个不同的地方可供游览。事件不仅发生在几个世纪前,一些行动也会在现代展开。 任务对新手友好。为了简化像素狩猎和解谜过程,可以使用提示。此外,还可以将寻找隐藏物体的乐趣(一次通关可收集260个)替换为麻将游戏。 项目中包含一个奖励章节。开发者将其插入叙事中间,并在主菜单单独放置。对于完美主义者来说,有内置成就系统。共有24个成就。