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作为'子弹时间'玩法的开创者,本作在动作射击游戏史上的地位无可撼动。酣畅淋漓的战斗体验、独特的黑色电影美学、以及经得起时间检验的核心玩法,使其成为R星最具代表性的经典IP之一。Steam特别好评(87%)和中文玩家的高度认可(92%)证明了其历久弥坚的魅力。虽然硬核难度、缺失中文和兼容性问题拉低了整体体验,但对于愿意折腾的老玩家而言,这是一部值得收藏的神作。明年重制版若能优化难度并加入中文,将更值得推荐。
“《马克思·佩恩2》是一款承载着无数玩家青春回忆的经典之作。作为"子弹时间"玩法的开创者,它在动作射击领域的地位无可撼动。如果你追求的是酣畅淋漓的战斗体验、独特的 noir 美学风格以及具有历史意义的游戏设计,那么本作依然是必玩之作。然而,过于硬核的难度、缺失的官方中文、以及在现代系统上运行需要打各种补丁的麻烦,都大大提高了体验门槛。建议对老游戏有耐心、愿意折腾的玩家入手,权当为即将到来的重制版预热。对于只想轻松娱乐的新玩家,或许等待明年重制版会是更明智的选择。”
游戏核心玩法建立在那套令人欲罢不能的"子弹时间"系统之上。在慢动作时空内,玩家可以完成精准击杀、飞扑翻滚等帅气动作,这种"发哥式"的战斗体验至今仍独树一帜。战斗酣畅淋漓的爽感来源于出色的场景物理交互——油桶会爆炸、吊灯能落下、敌人会被环境道具击杀。开发者刻意将剧情与战斗深度整合,过场动画与战斗场面无缝衔接,避免了前作"跳过剧情"的设计遗憾。然而,高难度设计也饱受争议:敌人配置刁钻,从第二章开始就需要不断背板,BOSS战更是对玩家耐心的极大考验。装备积攒机制在章节切换时清空的设定令部分玩家感到不满,加上偶发的地形杀,整体游戏体验对于新手而言并不友好。更棘手的是,作为20年前的老游戏,现代Win10/11系统需要通过宽屏补丁、声音修复补丁、垂直同步修复等众多mod才能正常运行,这对普通玩家构成了相当的技术门槛。
Remedy在本作中引入了全新图形引擎,场景和角色模型的细节表现较前作有了显著提升。开发团队邀请了专业演员参与面部捕捉(而非前作中团队成员和家属的"友情出演"),配合出色的视听环境营造和特效运用,使得游戏画面在2003年堪称顶级水准。黑色电影风格的镜头语言与阴暗压抑的纽约街景完美融合,雨夜、血迹、霓虹灯等经典元素一应俱全,氛围感拉满。然而,时隔20年再看,画面的年代感已无法忽视,加上游戏原生不支持现代宽屏比例,分辨率适配成为必须解决的问题。配乐方面,爵士乐与摇滚乐交织的OST与游戏调性高度契合,枪战时的紧张感、剧情推进时的悬疑感都通过音乐得到了精准传达。
《马克思·佩恩2:马克思的堕落》的故事发生在第一部事件一年后,地点在纽约。玩家会再次遇到之前见过的角色。马克思回到了警察队伍,有一段时间一切似乎都恢复了正常。不幸的是,过去又回到了他的生活中。罪犯们再次想要除掉他,并把这个任务交给了莫娜——一个神秘的女人、杀手(来自第一部),而英雄爱上了她。当马克思因对莫娜的疑虑和感情而激动时,他杀死了搭档…… 游戏的剧情结构类似于20世纪40年代的犯罪电影(《黑色电影》风格),其中有一个“好”英雄、致命女人和爱情故事,还有充满众多惊喜和转折的侦探情节。故事比以前大三倍,但游戏本身的时长类似。剧情更深刻、更有意义。开发者希望避免玩家典型的“无聊”,所有内容都被构建成让玩家从始至终屏息凝神地游玩。此外,在第一部中,故事和战斗是分开的部分,即玩家可以跳过过场动画。这次一切都巧妙地整合在一起。尽管有概念上的变化,但游戏仅面向成人,因为它包含暴力、谋杀等场景。 作者还试图通过出色的视听环境和使用的特效再次惊艳玩家。游戏中使用了新的图形引擎,场景和角色模型实现了更高的细节关注度,还聘请了演员(在第一部中可以看到Remedy团队成员、他们的朋友和家人的面孔)。