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“《中世纪铁匠模拟器》是一个关于未兑现承诺的悲剧。它的创意内核——亲手锻造、经营扩张、沙盒探索——足以让模拟爱好者垂涎,但糟糕透顶的技术实现、傲慢的本地化态度和堆叠的 Bug 将一切乐趣碾碎。游戏不是“有待改进”,而是“根本不可玩”:FOV 问题危害健康,翻译阻碍进程,稳定性荡然无存。在 Steam 多半差评(仅 27% 好评)的浪潮中,它已用口碑投票自我判决。除非开发者全面重做并免费修复,否则这间铁匠铺只配被钉在耻辱柱上。评分:55/100,明确不推荐。”
核心玩法围绕锻造订单展开:为农民、骑士和贵族制造武器与工具,逐步升级工作室、雇佣助手,甚至开设分店。系统还包括矿石熔炼、零件拆解和合作模式,理论上提供了深度的经济模拟与角色扮演融合。但执行灾难频发:教程如谜语般晦涩,玩家常卡在基础步骤(如寻找灌注模具);任务逻辑漏洞百出,加载存档后任务重置或消失;最致命的是 FOV 设置——调至 100 会触发鱼眼畸变,引发 3D 眩晕,让本应治愈的“打铁”变成精神折磨。操作反馈模糊,锻造过程缺乏品质提示,成就感被机械重复冲散。
视觉效果堪称预算不足的教科书案例。角色模型僵硬如木偶,面部缺乏表情,主角服装与发型活脱脱是街头混混穿越而来,彻底撕碎中世纪沉浸感。纹理粗糙低劣,环境资产重复廉价,动画(如铁水倾倒)生硬失真,毫无重量感。UI 设计不仅丑陋(字体难看、布局混乱),更功能失调,频繁遮挡关键信息。光影与粒子效果基本缺席,场景 lighting 平淡如水,连基本的氛围营造都未能达标。整体观感停留在 2010 年的独立游戏水平,却以 2022 年正式版发售,堪称视觉欺诈。
《中世纪铁匠模拟器》是一款模拟中世纪铁匠的游戏,你可以拿起锤子锻造传奇之剑。通过为农民、骑士和贵族提供武器,你可以提升技能,将你的技艺磨练到完美。你可以制造各种工具、装备、盔甲和其他物品。任何物品都可以根据你的喜好进行装饰和定制,以突出你的独特风格。铁匠铺可以进行完全升级,允许你更换工作室的任何元素,并展示你出色工作获得的战利品。如果订单很多,你需要雇佣工人和助手,将部分职责和简单的任务委托给他们。如果你能培训出有才华的铁匠,你可以在城里再开一家铁匠铺。熔炼从将生铁矿石铸成锭开始。根据矿石的数量,所造物品的质量会有所不同。在《中世纪铁匠模拟器》中,有一个合作模式,你需要去酒馆与其他人见面并互动。游戏玩法是沙盒式的,你可以自由探索城市,并包含经典角色扮演游戏的元素。购买稀有和异国情调的物品,将其拆解成零件,然后熔炼成艺术品,并将你的杰作卖给富有的贵族。