
《未诉之事》是一款包含多种谜题的冒险项目,凭借优质叙事以及模仿上世纪80年代的风格获得了认可与忠实粉丝。阴郁且紧张的氛围在《异形:隔离》主设计师约翰·麦凯伦的指导下打造。用电脑创作的合成器音乐灵感源自复古恐怖片的配乐。游戏“未诉之事”设有成就列表,为玩家提供额外挑战。其中隐藏着必须完成的试炼,以达成100%通关。 该游戏融合了4个各具特色的剧本,每个都有独立的剧情、机制与玩法。它们各自拥有叙事中的秘密、独特的游戏时刻,以及不同的设定——从常规场景下的惊悚,到带有恐怖元素的科幻奇遇。其中一条故事线采用文本描述事件的方式,如同上世纪开发的最早一批角色扮演冒险游戏;另一条则基于点击式(point - n - click)机制构建。这意味着玩家需仔细探索可用区域,寻找任何有助于推进故事进展以看到结局的物品。
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