加载游戏信息...
加载游戏信息...

水墨美术与战斗系统双核驱动,《斩妖行》作为9人小团队的处女作已属惊艳。尽管剧情和技能平衡是明显短板,但其独特的蓄力反制机制和顶级国风美学足以让它成为国产横版ACT的代表作。强烈推荐给国风爱好者及追求操作深度的动作游戏玩家。
“《斩妖行》是一款优缺点极其分明的国风横版动作游戏。它用顶尖的美术表现与扎实的战斗机制,在国产独立游戏领域树立了新的标杆。尽管剧情表达和技能平衡存在明显短板,但其独特的蓄力战斗系统和水墨美学足以让它在同类作品中脱颖而出。对于国风爱好者而言,这是沉浸式体验东方鬼神文化的绝佳机会;对于动作游戏玩家,精准操作带来的压制快感同样令人欲罢不能。82分的综合评分意味着:这是一款值得尝试的优秀作品,但并非无可挑剔的完美之作。建议玩家保持合理预期,重点关注其战斗核心体验,而非剧情叙事。”
战斗系统是《斩妖行》最具争议也最见功力的设计。游戏采用'割草(slasher)'机制,以'反制+斩击'为核心构建高风险高收益的战斗闭环——完美闪避和破招可无消耗反制怪物攻击,所有动作后都能派生高伤害斩击。独特的蓄力攻击机制堪称游戏的最大惊喜:蓄力重击可以打断BOSS的一切招式,形成'观察-反制-爆发'的战术循环,这种颠覆传统认知的战斗方式让熟练玩家能实现对妖怪的持续压制。双主角设计颇具匠心:男主攻速快、数值高但手感'便秘',女主夏侯雪性能优异、动作流畅但耗耐高,两者差异化的操作体验大大延长了游戏寿命。然而短板同样突出——技能平衡性严重不足,实用技能高度集中;道具系统存在感薄弱;BOSS战难度偏低,缺乏反复挑战的动力;部分关卡引导模糊,容易陷入探索迷茫。
水墨美术是《斩妖行》最无争议的顶级水准。黑白为主调的场景层次分明:远山淡雅云雾与眼前破败寺庙形成强烈视觉反差,飘落的枯叶、潺潺流水与朦胧雾气细腻逼真,完美呈现出'人间失序、妖物横行'的肃杀氛围。怪物设计根植于《山海经》与传统民俗传说,红衣黑发的楚氏厉鬼、怨气缠身的腾空蛟龙等形象既贴合神话韵味,又透着民俗怪谈的阴森诡谲。搭配萨顶顶献唱的诡魅古风主题曲,沉浸感拉满。女主角的特效采用引擎shader制作而非2D序列帧,展现了制作组的技术野心。整体美术表现堪称国产独立游戏的天花板水准。
《斩妖行》是一款横版视角的角色扮演冒险动作游戏,采用亚洲背景设定,构建了一个充满怪物和其他亡灵的奇幻世界。玩家操控的主角是一名忍者驱魔师,其任务是消灭恶魔或将它们尽可能远地驱逐出他的故乡。可以使用主角身旁的锋利刀刃砍杀敌人。大量赏心悦目的场景得益于手绘动画、精心设计的背景以及众多可供探索的地点:积雪覆盖的山脉、海岸边的沉船之地、村庄、地下城、监狱、森林区域等等。《斩妖行》项目采用的战斗系统基于割草(slasher)机制。敌人的头顶设有剩余生命值条,这有助于判断战局,明白何时可以主动出击完成击杀,何时最好更谨慎地进行单次突袭。在应对大量敌军部队的交战中,战术要素至关重要,因为站位失误或漏掉伤害都可能致命。