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“《赛车计划3》是一款定位失败、内容空洞、优化堪忧的半成品。它既无法满足模拟器玩家对真实驾驶体验的追求,也未能提供娱乐向赛车游戏应有的快节奏乐趣。平庸的物理手感、灾难级的UI设计、繁琐的生涯系统、频繁的技术问题,这些缺点足以让其成为系列黑历史。若你是前作老玩家,这款产品会带来强烈的被背叛感;若你是预算有限的新玩家,市面上有太多更优秀的选择——无论是《极限竞速:地平线》的开放世界探索,还是《神力科莎》的硬核模拟,亦或是《极品飞车:热度》的街机快感,都比这款四不像产品更值得投入时间和金钱。建议等待官方大幅折扣(50%OFF以下)或直接跳过这款已被放弃的作品。对于任何认真对待竞速游戏的玩家而言,这不是必玩之作,而是一个值得警惕的反面教材。”
从核心玩法来看,《赛车计划3》试图在拟真与娱乐之间寻找平衡点,却不幸两头落空。开发团队对Madness Engine物理引擎进行了大幅度'简化'——原本复杂的悬挂几何参数被大幅削减,轮胎抓地力运算逻辑的改变让驾驶难度显著降低。方向盘玩家反映车辆动态偏滑,T300等主流外设虽能正常识别,但整体驾驶手感更接近《极限竞速》而非传统的模拟器体验。生涯模式是玩家诟病最深的重灾区:等级攀升机制繁琐且不线性,经常出现卡关后无法解锁后续内容的尴尬;改装系统看似丰富,实则暗藏手游式的付费陷阱——配件装上后拆卸竟需额外付费;性能评分替代了前作直观具体的百公里加速与极速数据。更令人沮丧的是,竞速过程中轻微触碰赛道边界即判定失败的单圈机制,以及几乎形同虚设的排位赛系统,都在消磨着玩家的耐心。手柄与键盘玩家面临的震动反馈缺失、刹车抱死提示不当等问题,进一步降低了这款'模拟器'的可用性。
画面表现是《赛车计划3》另一处令人失望的领域。虽然日间赛道的植被细节较前作有所提升,不再是过往的'纸片树',但整体视觉冲击力与两年前的《赛车计划2》相比几乎原地踏步。更严重的是,夜间渲染质量大幅下滑,画面质感粗糙,雨天场景下的表现更是灾难级——据多位玩家实测,同样场景下进弯时60FPS的帧数会在弯心骤降至30FPS以下,这种不稳定的性能表现严重影响了竞速体验。游戏竟未提供抗锯齿选项,用户只能通过超级采样来曲线救国,但这又进一步加剧了优化问题。部分高端配置用户反映,游戏在4K分辨率下虽能维持60FPS稳定输出,但这是以牺牲大量画面细节为代价的。至于VR模式,虽然支持Quest 3等头显设备,但在100%以上分辨率时帧数不足,加之雨水穿模、后视镜失效、脚部模型穿模等细节问题,VR体验也难以称为合格。
《赛车计划3》是一款既适合资深车迷,也适合街机竞速爱好者游玩的模拟器。在游戏的第三部中,开发者改进了所有游戏元素,包括画面表现、物理引擎以及显著提升的人工智能。游戏中提供了多样的天气条件、赛道表面类型和24小时昼夜循环。 游戏着重于剧情战役和各种次要活动,这些活动会根据所选难度进行调整。《赛车计划3》的车库包含超过200种车辆和约140条遍布全球的赛道,其中之一是巴西现有的赛道。车辆支持完全自定义,从内饰到外观均可调整。可用的品牌包括本田思域、捷豹XJ220、丰田GT - 86和日产R89C等众多其他车型。 随着故事推进,玩家会赚取经验值和金钱,可用于升级或购买新车辆,还能获得不同赛事的通行证。多人模式以异步竞速“对手”(Rivals)形式呈现。可供探索的是充满各种活动的完整开放世界。游戏设有每日、每周和每月的内容与任务。