
越过阿尔卑斯
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间谍惊悚游戏《越过阿尔卑斯》将把玩家带回到1930年代末的瑞士。游戏的故事灵感来源于希区柯克的作品。主角调查一桩神秘罪行,通过研究证据和询问证人。游戏玩法是互动式动作游戏,风格模仿旧海报和明信片。 游戏分为三个章节。第一章开始时,玩家需要阻止纳粹在第二次世界大战爆发前夕实施他们的恶行。游戏过程很大程度上涉及与同伴通信。玩家可以选择写什么内容并发送给同伴,还可以选择邮票贴在信封上。根据玩家的书写内容,故事将相应发展。《越过阿尔卑斯》不提供固定路线,让玩家自己决定去哪里以及和谁交谈。通过调查犯罪细节和与不同NPC互动,玩家需要判断谁在隐瞒真相或说真话。 玩家可以通过对话影响角色之间的关系。故事充满了各种情节:追捕、伏击和背叛。第二章的故事发生在第一章事件之前。不过,在主线故事结束后,所有事件都会汇聚到同一点。游戏中包含大量对著名侦探作品的致敬,以及大量幽默和间谍元素。
游戏截图





