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作为一款独立街机风格FPS,《死者封锁》完美实现了'纯粹射击快乐'的设计目标。91%的Steam好评率证明了玩家对这款作品的认可。游戏在合作模式、射击手感和氛围营造上表现出色,虽然内容深度有限,但对于寻求无脑爽感和朋友联机乐趣的玩家而言,这是一款性价比极高的选择。建议定价期购买或等待打折。
“《死者封锁》是一款定位清晰、目标明确的独立射击游戏。它不试图成为年度最佳,也不奢望革新整个类型,它只是单纯地想要给玩家带来纯粹、爽快的射击体验。从这个角度来看,开发团队可以说是圆满完成了任务。对于喜欢街机风格、寻求短暂放松、或者想和好友合作打枪的玩家而言,这是一款值得尝试的作品。但如果你追求的是深刻的叙事、复杂的机制或长久的多样性体验,建议将期望值控制在合理范围内——它是一款"小而美"的休闲之作,而非能消耗数百小时的重磅大作。”
游戏的玩法机制教科书般地诠释了什么叫做"易上手,难精通"。三种基础枪械——手枪、自动步枪和霰弹枪——各有其战术定位:手枪精准度高但威力有限,适合精准点杀;自动步枪提供持续的火力压制,是清理大量亡灵的主力;霰弹枪则是近战王牌,一发即可将成群的感染者轰飞。关卡中散布的奖励和升级系统为战斗增添了策略深度,玩家需要在攻击性升级和生存能力之间做出取舍。双人合作模式是本作的点睛之笔,与好友分工协作、互相掩护的体验让游戏的可重复游玩性大幅提升。然而,略显单一的任务结构(本质上就是不断重复的"移动-战斗-移动"循环)在游玩数小时后可能会产生一定的审美疲劳。
作为一款独立游戏,《死者封锁》的画面表现中规中矩,但也足够称职。开发团队明智地避开了与3A大作在画面精细度上的正面竞争,而是选择了辨识度高、风格化的视觉呈现。被封锁的城市氛围营造得相当到位——阴霾的天空、废弃的车辆、倒塌的建筑,配合上大量涌来的亡灵潮,确实能营造出压迫感十足的末日氛围。枪械的打击感表现尚可,后座力和音效的配合基本能提供满意的射击反馈。唯一稍显遗憾的是,部分场景的同质化较为严重,长时间游玩后可能会觉得视觉体验缺乏新鲜感。
死者封锁是一款第一人称射击游戏,灵感来源于经典的轨道式街机游戏。玩家需要抵御大量亡灵的攻击,穿越整个城市。城市已被封锁,要想逃出去并不容易。唯一的出路就是穿过亡灵大军。 玩家可以使用三种不同的枪械来消灭丧尸:手枪、自动步枪和霰弹枪。在关卡中,玩家需要收集各种奖励和升级,以便更有效地对抗敌人。游戏旨在重拾经典街机游戏的精髓,其玩法仅包括射击敌人和从A点移动到B点。 死者封锁的单人战役包含两种游戏模式:单人模式和合作模式。第一种模式允许玩家独自与敌人战斗,第二种模式则允许玩家与朋友一起进行剧情冒险。游戏还包含排行榜和记录,展示玩家的个人成就和全球排名。