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《Godhood》允许玩家创建自己的教派,并对异教徒发动圣战。招募更多的信徒来修建神庙并举行仪式,以增强你的神力。策反敌方的爪牙,通过铲除其他宗教来征服世界。 选择一种能够激励人心的教义。有些教义可能符合传统的教会观念,宣扬和平共处或纯洁守贞;而另一些则相反,会将人类引向战争和性放纵。根据所选路径的不同,你会获得特定的增益和减益效果。例如,“善良”阵营会获得光系技能的强化,但无法采取极其残酷的手段。 你需要在回合制战斗中证明自己的正确性。角色拥有多种影响对手的手段——从威吓到调情。玩家指挥一支由3名战士组成的小队,可以提升他们的属性并获得强化。例如,“启蒙”等级越高,营地中新加入的弟子就越强。通过战斗和随机事件获得的神器可以增强臣民的力量。信徒的供奉越多,获得圣物的概率就越高。 随着教派力量和声望的提升,臣民的信仰也会增长。提高这一指标可以解锁新的建筑,并获得额外行动的机会。值得注意的是,如果无视信徒的祈祷,他们的信仰可能会动摇。 起初,在这个渺小的帐篷城镇中只有一个篝火,随后基础设施会逐渐扩张,建立起神庙和市场。你还可以建造雕像和奇观,以提高居民的生命值、灵感等属性。若要升级建筑,必须举行特定的仪式。
《Godhood》以其独特的教义定制系统和充满想象力的美术风格,成功构建了一个既荒诞又迷人的宗教模拟世界。尽管战斗系统的间接控制机制可能引发争议,且后期内容存在一定重复感,但其深度的策略玩法和创造属于自己神教的独特体验,依然使其成为一款值得一试的优良独立游戏。
“《Godhood》是一款优缺点都极其鲜明的作品。它没有试图成为一款面面俱到的完美大作,而是专注于在“神明养成”这一细分领域做深做透。Abbey Games 成功地将宗教的狂热感通过游戏机制表达了出来,尽管这种表达方式——即战斗中的“失控感”——可能会劝退一部分喜欢微操的玩家,但对于那些热衷于策略规划和文化创造的玩家来说,看着自己一手缔造的奇葩教派统一世界,其成就感是无与伦比的。虽然游戏在后期节奏和战斗反馈上略有瑕疵,但其独特的艺术风格和深度的策略系统依然值得肯定。这是一款适合慢热型玩家、喜欢思考和尝试新鲜事物的佳作。”