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《Ageless》以其独特的时间操控机制在平台跳跃品类中独树一帜,解谜设计精彩纷呈,展现了开发者的巧思。虽然关卡质量参差不齐、操作手感有待优化、存档机制令人抓狂,但瑕不掩瑜,创意与内容量的综合表现使其成为一款值得推荐的独立作品。适合硬核玩家和独立游戏爱好者,折扣价入手更佳。
“Steam上70%的多半好评(54篇评测)基本反映了这款游戏的真实面貌——它有闪光点,但问题也同样明显。《Ageless》适合什么样的玩家?喜欢《蔚蓝》《奥日》等高难度平台跳跃、追求挑战与成就感的硬核玩家;对创新机制有高度容忍度、愿意接受不完美设计的独立游戏爱好者;以及折扣期间持币观望、追求性价比的休闲玩家。而手残党、操作苦手、追求流畅游戏体验的玩家,建议敬而远之。游戏创意值得肯定,但距离真正的杰作还有相当距离。如果你对自己的操作有自信,且能接受这些小毛病,折扣价入手不会太亏;否则,不如去肝《蔚蓝》全成就。”
《Ageless》将平台跳跃与解谜元素巧妙融合,核心机制是主角的时间操控能力——通过魔法弓射击生物,使其年龄增大或缩小,从而改变形态以适应不同场景。这一设计堪称精妙:同一只蜗牛可以是通往高处的踏板,海豚能让你在水中疾驰,犀牛则可以撞碎阻挡道路的石墙。游戏在解谜层面的设计确实下足了功夫,开发者善于将单一元素进行组合与延伸,往往能产生意想不到的化学效应。然而,成也萧何败也萧何——解谜虽然精彩,关卡设计的质量却参差不齐。部分关卡设计巧妙,让人成就感满满;另一些则让人怀疑设计师是否在摸鱼,难度曲线诡异,判定框还特别鬼畜。更令人诟病的是存档机制,中途退出后居然要从关卡起点重新开始,这在2020年的游戏中简直不可理喻。至于操作手感,虽然不至于糟糕透顶,但碰撞判定的玄学程度足以让玩家怀疑人生——站在墙角起跳被刺墙刮死这种事情,搁谁身上都得上火。
《Ageless》采用像素风格美术,整体观感中规中矩。与《蔚蓝》《奥日》等同类佳作相比,既没有明显优势也没有明显劣势,属于无功无过的水平。游戏场景确实五彩缤纷——绿色草原、神秘城堡、荒原等区域各具特色,动植物群落也算丰富。但问题是,全程没有任何CG过场,只有游戏场景的平铺直叙,沉浸感略有欠缺。音乐表现倒是出人意料地不错,BGM水准之上,Boss战场景的紧张氛围烘托得相当到位,ED甚至被部分玩家盛赞"好听"。只能说,Team17在发行层面的把控还是值得信任的。
《Ageless》的主角是基娅拉,她来到了一个奇异的世界——潘多拉。在这里,她发现了一座神奇的方尖碑,它赋予了女主角操控生物时间的能力。凭借这种能力,女孩能够改变动物和植物的年龄。这项技能帮助她克服障碍并解决平台关卡中的谜题。 地图被划分为色彩缤纷的区域——有瀑布流淌的绿色草原、神秘的城堡以及荒原。每个区域都有其独特的动植物群落,到处都隐藏着神秘的遗迹,它们被藏在偏僻的地方。为了跨越深渊和攀爬高地,女主角会改变不同动物的体型,包括海豚和犀牛。前者能让她在水下更快移动,后者则能撞破石墙。 在潘多拉的旅途中,基娅拉将重新审视自己的存在,并解决许多道德困境。女主角将与内心的恶魔相遇,并做出选择——是与压抑的记忆抗争,还是逃避。除了心理层面的内容,游戏中还充满了动作元素。女主角将与各种敌人战斗,其中包括强大的Boss。战斗的关键是从魔法弓中射中敌人,这样就能将巨大的凶猛野兽变成无害的小家伙。旅途中还会遇到友好的NPC,他们会给予支持和建议。