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Sairento VR –一款以日本风格为特色的赛博朋克第一人称射击游戏,采用先进的虚拟现实技术,让玩家完全沉浸其中,营造出仿佛真实发生的氛围,而非仅仅是一款电脑游戏的体验。在游戏中,主角参与激烈的战斗,既可以使用近战武器如日本刀或枪托进行肉搏,也可以使用弓箭或火器进行远程攻击。一个有趣的特色是玩家可以启动时间减速功能,以便更精确地用子弹击中敌人或用锋利的刀刃将敌人切碎成碎片。 该项目中融合了一些角色扮演冒险游戏机制,包括技能升级、个人属性提升以及每种可用武器的强化。这些机制旨在发展并完善战斗系统,并在玩家进行故事战役时逐步解锁新的能力。故事背景设定在遥远的2066年东京。除了战役模式,还有名为“任务”的模式,其内容与战役模式类似,但仅限于单张地图且无整体剧情。多人模式则提供4v4的PvP对抗或合作任务模式。 主角能够沿墙壁奔跑并完成三重跳跃,这在需要跨越深渊或高障碍物时尤为有用。此外,这些动作技巧在对抗敌人时也能被广泛应用,通过组合攻击、闪避、跳跃和其他杂技动作来消灭敌人。
它在VR动作玩法上达到了极高的完成度,提供了目前无替代品的‘高速忍者’体验,核心循环足够爽快且有深度。尽管内容和技术存在显著短板,但其独特的核心优势足以让它成为VR动作游戏爱好者的必尝之作,特别推荐给追求肢体操作与华丽连招的玩家。
“《墨者》是一款‘核心体验 shine,但外壳腐朽’的VR孤品。它以一套在VR动作游戏史上都值得书写的移动与战斗系统,成功抓住了追求极限操作与沉浸感的硬核VR玩家。你可以清晰地感受到开发者想创造一个‘VR版《鬼泣》’或‘《幽灵行者》 precursor’的野心。然而,贫乏的内容量、过时的技术力、粗糙的打磨,以及那种‘六年前游戏’的既视感,像一套无形的枷锁,极大地限制了其潜力的发挥。它不像一个完整的商品,更像一个被精心雕琢的、可玩性极高的技术Demo,并附加了不完整的RPG框架。它绝对值得体验,尤其是对于VR动作游戏爱好者,但必须降低对‘3A级’内容的期待。它的价值在于‘峰值体验’的几次闪光,而非持续一整晚的满足。”