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“《征服火星》是一款'璞玉蒙尘'的典型案例——拥有吸引人的题材和出色的音画表现,却因设计缺陷和技术问题未能成为佳作。47分的评价既是对当前状态的客观反映,也暗含着对开发者潜力的认可。如果你正在观望,建议等待后续大规模更新修复后再考虑入手,届时价格回落至48元左右才具有购买价值。当前版本更适合对塔防游戏有极高容忍度、愿意忍受糟糕体验的硬核玩家。开发团队展现出了持续更新的热情(如《泰拉瑞亚》般的长期维护),这给了玩家一丝期待的理由。在理想状态下,《征服火星》本可以是'火星人必须死'式的塔防佳作,但现实是:这部作品目前只完成了'火星人暴打玩家'的使命。”
游戏的核心玩法围绕基地建设与塔防展开。玩家需要管理两名角色——擅长快速移动的侦察兵和使用激光武器的士兵,在采集资源、安装防御炮台、制氧站和太阳能电池板之间周旋。理论上,氧气系统作为生命值的设定颇具新意,但实际体验却令人沮丧:100点的护盾在敌人围攻下瞬间清零,侦察兵缺乏主动攻击能力使得其出门风险极高。更致命的是AI队友的愚蠢设计——当玩家控制一名角色时,另一角色会自动执行采集和修复任务,但在自动状态下,它们常常被敌人轮番攻击致死。后期关卡难度急剧攀升,没有存档功能的死亡惩罚更是让玩家心态炸裂。斜坡攻击判定异常、地图显示鸡肋、建造菜单响应迟缓等问题进一步削弱了游戏体验。作为一款塔防游戏,建筑种类仅有两种防御塔,差异化不足,与《兽人必须死》等同类作品相比,战斗乐趣相形见绌。
尽管商店页面的展示图片平平无奇,但实际游戏画面比预期更为精致。红色星球的荒凉地貌、独特的'大眼果'外星生物设计(长着牙齿的大眼睛苹果造型)都颇具辨识度,为游戏增添了一丝黑色幽默的视觉风格。音乐表现同样出彩,动感十足的背景音乐与火星生存的紧张氛围形成有趣反差。角色模型和动画虽谈不上顶级,但在同价位独立游戏中也算中规中矩。真正的问题是,这些视听层面的优点被大量技术问题和糟糕的设计所掩盖,玩家很难有心情去欣赏这些视觉成果。
在《征服火星》这款游戏中生存斗争并不容易,因为英雄发现自己身处一个危险环境中,且缺乏足够补给。他既没有充足的武器装备,也无法获得来自地球的支持。当乘坐“FORTITVDO VIII”号宇宙飞船抵达火星后,主角需建造防御性战斗堡垒,抵御外星人持续的袭击。船员们原本执行的是研究任务,但现在成员们要转向资源采集、基地强化与生存保障工作。 玩家将操控两名宇航员,在红色星球上完成各类任务。过程中可切换为擅长快速移动的侦察兵,或使用激光武器与敌人交火的士兵。玩家需负责收集资源、安装大炮防御领地、建造制氧站获取空气,以及安装太阳能电池板获取能源。 游戏包含9个任务,涵盖基地建设、应对多波敌人侵袭,以及前往指定地点等内容。敌人是当地的“大眼果”生物(外形像长着牙齿的大眼睛苹果),共有4类对手,分为小型/大型近战与远程战士。战斗核心在于自身防御的可靠性,需充分升级基地以提升其抗冲击能力。唯有击败所有敌人,玩家才能成功征服火星。